Oyun dünyasında son yıllarda Souls-like rüzgarı o kadar sert esiyor ki, her geliştirici bu pastadan payını almak istiyor. Biz oyuncular olarak bu durumdan pek şikayetçi değiliz, özellikle de Mayıs 2024’teki State of Play etkinliğinde karşımıza çıkan PlayStation 5’e özel Ballad of Antara gibi yapımları gördüğümüzde heyecanlanmamak elde değildi. Ancak görünen o ki, bu heyecanımız kursağımızda kalabilir. Eylül ayında yayınlanan o umut verici oynanış videosuna rağmen, gelen bilgiler projenin sessiz sedasız fişinin çekildiğini işaret ediyor.
Olayın kokusu ilk olarak Reddit’in dedikodu kazanı GamingLeaksAndRumors sayfasında çıktı. MrEpicFerret isimli bir kullanıcı, oyunun konsept sanatçılarından birinin paylaşımlarını yakaladı. Sanatçı, paylaştığı tasarımların “iptal edilen bir projeye” ait olduğunu ağzından kaçırmıştı. Her ne kadar bu gönderi hızla silinse de internetin hafızası güçlüdür; ekran görüntüleri çoktan alınmıştı bile. Çinli bir içeriden bilgi kaynağı olan @ignusthewise da bu durumu doğrulayan paylaşımlar yaparak yapbozun parçalarını birleştirmemize yardımcı oldu.
Stüdyoda Deprem: 120 Kişiden 20 Kişiye Düşüş
İşin perde arkasında ise ne yazık ki tanıdık bir endüstri dramı yatıyor. TipsWorks stüdyosunun sahibi olan Paper Games’in, geçtiğimiz yılın Ocak ayında büyük bir yeniden yapılanmaya gittiği konuşuluyor. Bu süreçte geliştirici ekibin 120 kişiden sadece 20 kişiye düşürüldüğü söyleniyor. Dürüst olmak gerekirse, Ballad of Antara gibi iddialı ve kapsamlı bir PS5 oyununu 20 kişilik bir ekiple tamamlamaya çalışmak, imkansızla dans etmek gibi bir şey. 2024’ün sonlarından beri oyundan tek bir haber alamamamız ve 2025 olarak hedeflenen çıkış tarihi konusundaki sessizlik, bu iptal iddialarını ne yazık ki fazlasıyla güçlendiriyor.
Potansiyeli Harcanmış Bir “Black Myth: Wukong” Rakibi mi?
Eğer bu iptal kararı kesinleşirse, gerçekten büyük bir potansiyelin çöpe gittiğini söyleyebiliriz. Yayınlanan 14 dakikalık oynanış videosunu hatırlarsınız; evet, düşmanların can barları biraz fazla doluydu ve onlara vurmak sünger dövmek gibi hissettiriyordu ama oyunun sanat tasarımı muazzamdı. Çin mitolojisinden beslenen atmosferi ve o gösterişli boss savaşlarıyla, son dönemin hit oyunu Black Myth: Wukong ile sıkça kıyaslanıyordu.

Özellikle Lingchang2000 adlı sanatçının paylaştığı o devasa, ürkütücü kuş yaratığı tasarımı bile oyunun görsel vizyonunun ne kadar geniş olduğunu kanıtlar nitelikteydi. Devasa bir kediye binen sevimli yoldaş karakterimiz, etkileyici çevre detayları ve düzeltilmeye müsait dövüş mekanikleriyle Ballad of Antara, PS5 kütüphanesinin parlayan yıldızlarından biri olabilirdi. Ancak şu anki tablo, bu dünyanın kapılarının bize hiç açılmayacağını gösteriyor.
Oyun Dünyasının Kayıp Hazineleri
Bir oyunun geliştirme sürecinin bu kadar ileri safhasında iptal edilmesi şaşırtıcı gelse de, biz bu filmi daha önce de izledik. PlatinumGames’in Xbox için geliştirdiği ve ejderhalarla dolu o meşhur Scalebound projesini hatırlayın; o da benzer bir kaderi paylaşmıştı. Yakın zamanda Sony cephesinde de işler karışık; The Last of Us Online projesi ve üzerinde çalışılan diğer çok oyunculu yapımlar, gün yüzü göremeden rafa kaldırıldı. Ballad of Antara da, arkasında Sony desteği ve harcanan milyonlarca dolara rağmen, Deviation Games’in iptal edilen projesi gibi tarihin tozlu sayfalarına karışacak gibi duruyor.
Ballad of Antara ve Süreç Hakkında Sıkça Sorulanlar
Bu gelişmeler ışığında, oyuncuların aklında oluşan soru işaretlerini ve merak edilen detayları derledik:
Ballad of Antara ne zaman çıkacak?
Oyunun resmi çıkış yılı 2025 olarak belirlenmişti. Ancak stüdyodaki işten çıkarmalar ve iptal söylentileri göz önüne alındığında, oyunun hiçbir zaman çıkış yapmama ihtimali oldukça yüksek.
Ballad of Antara neden iptal edildi?
Resmi bir açıklama olmasa da, ana sebebin geliştirici stüdyo TipsWorks’ün ana şirketi Paper Games bünyesindeki büyük küçülme olduğu belirtiliyor. Ekibin %80’inden fazlasının işten çıkarılması, projeyi sürdürülemez hale getirdi.
Oyun hangi platformlara gelecekti?
Ballad of Antara, PlayStation 5’e özel bir oyun (exclusive) olarak duyurulmuştu. Eğer proje bir mucize eseri kurtulursa, yine PS5 odaklı olması bekleniyor.
Şimdilik elimizden gelen tek şey, TipsWorks veya yayıncı Infold Games’ten (Infinity Nikki’nin arkasındaki ekip) gelecek resmi bir açıklamayı beklemek. Belki de geliştirme süreci sadece “duraklatılmıştır” ve bir gün o dev kedinin sırtında maceraya atılabiliriz. Ancak geek dünyasında tecrübeyle sabittir ki; ateş olmayan yerden duman çıkmaz.






Yorum (0)