Oyun dünyasında sular durulmak bilmiyor ve maalesef bu hareketlilik her zaman yeni oyun duyuruları veya heyecan verici fragmanlarla gelmiyor. Ubisoft, son dönemde hem finansal tabloları hem de içsel yapılanmasıyla sık sık gündemimize konuk olurken, bu kez Kanada’dan gelen bir haberle bizleri üzdü. Yaklaşık 15 yıldır sektörde varlığını sürdüren ve 2015 yılında Ubisoft bünyesine katılan Ubisoft Halifax, kapılarını kalıcı olarak kapattı.
Bu kapanışın zamanlaması ise oyun dünyasındaki emek hakları tartışmalarını yeniden alevlendirecek cinsten. Zira Halifax ekibi, daha birkaç gün önce Kuzey Amerika’daki ilk Ubisoft sendikası olarak resmiyet kazandıklarını duyurmuştu. Altı ayı aşkın süren yoğun bir örgütlenme sürecinin ardından gelen bu başarı, ne yazık ki stüdyonun kepenk indirmesiyle gölgelendi. Biz her ne kadar bu iki olay arasında bir bağ kurmaya meyilli olsak da, Ubisoft cephesi durumun sendikalaşma ile bir ilgisi olmadığını, kararın tamamen maliyet azaltma ve operasyonel verimlilik stratejileri doğrultusunda alındığını savunuyor.
Ubisoft Neden Stüdyo Kapatıyor?
Pek çoğumuzun aklındaki o soruya gelelim: Dev bir şirket neden başarılı işlere imza atan bir kolunu budar? Ubisoft, son 24 aydır dünya genelinde operasyonlarını sadeleştirmek ve verimliliği artırmak için agresif bir yol izliyor. Şirketin CEO’su Yves Guillemot, geçtiğimiz yılın sonlarında yaptığı açıklamalarda Ubisoft’u eski yaratıcı ve yenilikçi günlerine döndürmek istediklerini belirtmişti. Ancak bu “yaratıcılığa dönüş” yolculuğu, ne yazık ki beraberinde ciddi işten çıkarmaları ve stüdyo kapatmalarını da getirdi. Halifax’ta görev yapan 71 çalışma arkadaşımız, 2026 yılına maalesef yeni bir iş arayışıyla girmek zorunda kalacak.
Ubisoft Halifax Hangi Oyunları Yaptı?
Stüdyonun geçmişine baktığımızda, aslında Ubisoft’un en değerli markalarının mobil dünyadaki temsilcilerini görüyoruz. Assassin’s Creed ve Rainbow Six gibi dev serilerin mobil sürümleri üzerinde çalışan ekip, Ubisoft’un elindeki güçlü IP’leri taşınabilir cihazlara entegre etme konusunda uzmanlaşmıştı. Bu kadar köklü bir geçmişe ve uzmanlığa sahip bir ekibin dağıtılması, şirketin mobil oyun stratejisinde de radikal bir değişikliğe gittiğinin sinyallerini veriyor.
Oyun Sektöründe İşten Çıkarmalar Neden Artıyor?
Aslında bu durum sadece Ubisoft’a özgü değil. 2024 ve 2025 yılları, oyun sektörü için “büyük daralma” dönemi olarak tarihe geçiyor. Pandemi dönemindeki aşırı büyümenin ardından gelen ekonomik durgunluk, artan geliştirme maliyetleri ve değişen oyuncu alışkanlıkları, dev yayıncıları daha güvenli limanlara sığınmaya itiyor. Ubisoft da bu süreçte Tencent gibi devlerden yatırım alarak Vantage Studios gibi yeni iştirakler üzerinden ana markalarına (Assassin’s Creed vb.) odaklanmayı tercih ediyor. Biz bu süreci “Ubisoft 2.0” hazırlığı olarak görsek de, emektar stüdyoların bu değişim rüzgarında savrulması hepimizi düşündürüyor.
Ubisoft’un Yeni Stratejisi Nedir?
Şirketin önümüzdeki dönem planları oldukça net: Daha az ama daha kaliteli ve uzun soluklu oyunlar. Star Wars Outlaws ve Assassin’s Creed Shadows gibi projelerle sarsılan güveni tazelemeye çalışan Ubisoft, kaynaklarını daha merkezi ve büyük stüdyolarda toplamayı hedefliyor. Ancak bu merkeziyetçi yapı, Halifax gibi daha butik ve spesifik alanlarda uzmanlaşmış ekiplerin sonunu getiriyor gibi görünüyor. Etkilenen 71 çalışan için kapsamlı tazminat paketleri ve kariyer desteği sunulacağı söylense de, bir stüdyonun ruhunun ve birikiminin yok olması sektör için her zaman büyük bir kayıptır.
Biz Fanzade ekibi olarak, işini kaybeden tüm geliştiricilerin en kısa sürede yeni ve huzurlu bir çalışma ortamı bulmasını diliyoruz. Oyun dünyasındaki bu çalkantılı dönem daha ne kadar sürecek hep birlikte göreceğiz, ancak görünen o ki daha pek çok “yeniden yapılanma” haberi kapımızı çalacak.


Yorum (0)