Stellar Blade Sevenler Dikkat: Uzaylı Samuray Oyunu Geliyor – SOL Shogunate

Stellar Blade Sevenler Dikkat: Uzaylı Samuray Oyunu Geliyor – SOL Shogunate

Fanzade tarafından ·
Aralık 5, 2025

Düşünsenize, bir yanda Japon feodalizminin onur, kılıç ve intikam dolu estetiği, diğer yanda ise yıldızlar arası seyahatlerin, devasa uzay istasyonlarının ve sibernetik düşmanların hüküm sürdüğü bir bilim kurgu evreni. İşte bu iki zıt kutbu bir araya getirme cüretini gösteren yepyeni bir oyun sahneye çıktı: SOL Shogunate. Chaos Manufacturing adlı taze bir stüdyonun ilk projesi olan bu yapım, bizlere “samuray uzay operası” olarak tanımlanan oldukça iddialı bir deneyim vaat ediyor.

PC Gaming Show’da duyurulan oyunun ilk fragmanı, bizleri kelimenin tam anlamıyla büyüledi. Güneş sistemine yayılmış çok gezegenli bir imparatorluk, kolonileştirilmiş bir Ay yüzeyi ve kiraz çiçekleriyle bezenmiş, NASA’nın tasarımlarını andıran devasa bir uzay istasyonu… Bu astro-feodal dünya, görsel olarak o kadar zengin ki, daha ilk saniyeden itibaren içine çekilmeyi başarıyor. Özellikle 2013 yapımı Elysium filmindeki istasyonu anımsatan ama onu Japon estetiğiyle yeniden yorumlayan o devasa yapıya biz Fanzade ekibi olarak gözlerimizi alamadık.

Yıldızları Kızıla Boyayacak Bir İntikam Yemini

Peki, bu etkileyici dekorun ardında nasıl bir hikaye yatıyor? SOL Shogunate’in konusu ne? diye merak ediyorsanız, cevap basit ve güçlü: İntikam. Oyunda, bir zamanlar çok güçlü olan samuray ailesi rakip bir klan tarafından katledilen Yuzuki adlı bir karakteri canlandırıyoruz. Ailesinin mirasını ve onurunu geri almak için kılıcını kuşanan Yuzuki’nin tek bir amacı var: Sorumluları avlamak ve “yıldızları onların kanıyla boyamak.” Bu yolda karşısına sadece klan savaşçıları değil, fragmanda gördüğümüz devasa robot örümcek gibi mekanik canavarlar da çıkacak.

Kılıçlar Çekildi: Oynanış Bize Neler Sunuyor?

Üçüncü şahıs kamera açısı, kılıç kullanan bir kadın kahraman ve hızlı tempolu aksiyon… Evet, ilk bakışta akıllara Stellar Blade‘i getirse de, SOL Shogunate’in oynanış tarafında kendi kimliğini yaratma peşinde olduğu anlaşılıyor. Yapımcılar, oyunun bir “soulslike” deneyiminden ziyade, yüksek beceri gerektiren saf bir “karakter aksiyon” oyunu olacağının altını çiziyor. Yani zorluktan kaçınmayacak ama odağı daha çok kombolara, akıcı dövüşe ve oyuncunun yeteneklerini sergilemesine verecek.

Yuzuki, her biri farklı dövüş setlerine sahip birden fazla silah kullanabilecek ve bu silahları duruma göre elementsel güçlerle geliştirebilecek. Saldırı ve savunma odaklı yetenek ağacı sayesinde kendi oyun tarzımızı yaratma imkânı bulacağız. Geliştiricilerin bir diğer heyecan verici vaadi ise dinamik müzikler. Özellikle çok aşamalı boss savaşları sırasında, oyuncunun performansına göre müziğin ritminin ve yoğunluğunun değişmesi, atmosferi arşa çıkaracak bir detay gibi duruyor. Bu müziklere katkıda bulunacağı kesinleşen ilk isim ise Japon pop rock grubu AliA oldu. Unutmadan ekleyelim, Ay yüzeyinde gezinirken mekanik bir ata veya tek tekerlekli bir motosiklete atlayabileceğiz!

SOL Shogunate Hakkında Merak Edilenler

Bu kadar potansiyeli yüksek bir oyunun duyurulmasıyla birlikte akıllarda bazı önemli sorular da belirdi. Biz de en çok merak edilenleri sizler için toparladık.

SOL Shogunate ne zaman çıkacak?

Şu an için oyunun net bir çıkış tarihi veya yılı bulunmuyor. Geliştirici ekip Chaos Manufacturing’in geçmişine bakıldığında, projenin yaklaşık 2023’ten beri geliştirme aşamasında olduğu tahmin ediliyor. Bu ölçekteki bir oyunun tamamlanmasının genellikle birkaç yıl sürdüğünü düşünürsek, yakın bir zamanda çıkmasını beklemiyoruz. Sabırla bekleyip gelişmeleri takip edeceğiz.

Hangi platformlarda oynayabileceğiz?

Oyunun PC ve konsollar için geliştirildiği açıklandı. PC tarafı için Steam sayfası şimdiden açılmış durumda. Ancak hangi konsollara (PlayStation, Xbox) geleceği henüz netlik kazanmadı.

Oyunun arkasında kimler var?

Chaos Manufacturing yeni bir stüdyo olsa da kurucusu hiç de yabana atılacak bir isim değil. Stüdyonun başında, daha önce CD Projekt Red’de Global Marka Direktörlüğü ve Skydance Interactive’de Pazarlama ve Yayıncılık Başkan Yardımcılığı yapmış olan Guy Costantini bulunuyor. Bu tecrübeli ismin projeye liderlik etmesi, oyunun geleceği için bizlere umut veriyor.

Fanzade

Fanzade

Fanzade.com

Yorum (0)