Herkese merhaba!
Shatargat’tan Tavsiyeler: 10 Korku Oyunu ile başlayan serinin ikinci yazısıyla karşınızdayım!
Bu yazıda size, bazı noktalarda birbirine benziyor gibi gözükse de, oldukça farklı on Masaüstü Rol Yapma Oyunu (RYO – şuna frp demeyin artık) tanıtacağım ve eminim ki deneme imkanı bulduğunuzda hepsini çok seveceksiniz!
Giriş
Herkes öyle ya da böyle Dungeons & Dragons ismini duymuştur. Birçok topluluk hala “D&D bilmeden bu işlere başlanmaz” şeklinde bir yaklaşım uygular, oysa bu tamamen yanlış bir yaklaşımdır. D&D’nin kötü bir oyun sistemi olmasının yanısıra, ülkemizde bir “gatekeeping” materyali olarak kullanması beni oldukça rahatsız ediyor. Bu sebeple de gözlemlenebilir evrendeki bütün zindancılara inat, TTRPG içerikli her yazımda D&D, Pathfinder veya herhangi bir D&D klonu dışında kalan oyunlar hakkında (Dragonbane hariç, Fria Ligan canımdır ciğerimdir) yazacağım! Bu listedeki oyunlar içerisinde ilk üç dışındakilerin benim için bir sırası yoktur, onu da belirtmek istiyorum. Öyleyse başlayalım!
10. Kids On Bikes

Listeyi en az oynattığım ve en az okuduğum, buna rağmen herkese de her zaman tavsiye edebileceğim bir oyunla açıyorum: Kids on Bikes!
Aslında oyunun adı bütün konsepti veriyor. Evet, Stranger Things temalı bir oyun oynamak için D&D’ye tonla para verip özel Stranger Things kitapları almanıza gerek yok! Kids on Bikes tam olarak aradığınız şey! Birkaç gencin kendi kasabasında gerçekleşen garip olayları aramasını ele alırken bize de Stranger Things, Goosebumps gibi yapımlar aracılığıyla ballandıra ballandıra gösterilen 80’ler – 90’lar ergenliği dönemini çok güzel yansıtan bir oyun. Sadece 20 yüzlü zar (d20) kullanarak bile oynayabileceğiniz bu oyunda gizemli ve korkunç olaylar maceranın zorluğunu arttırırken, takım çalışması ve yaratıcı çözümlerse birtakım avantajlar sağlıyor.
9. Little Fears

Çocukluk – ergenlik konseptiyle devam ediyoruz, karşınızda Little Fears!
Little Fears, oldukça ciddiye alınması gereken bir psikolojik korku oyunudur. Oyuncu karakterleri (Player-Characters, PCs) küçük birer çocuktur ve bütün hikaye, karakterlerin çocuksu hayal güçlerinin yansıması şeklinde verilirken alt katmanda ciddi sorunlar işlenir. Okuması tatsız olacak belki ama basit bir örnek vermek gerekirse, karakterlerden biri bir prensese saldıran ve onu kaçıran bir yaratık gördüğünde, aslında babasının annesine uyguladığı aile içi şiddete ve annesinin evi terk edişine şahit olarak bunu farklı bir şekilde yorumlamış olabiliyor. Karakter canlandırmasını yapmak da, buna uygun hikayeler üretmek de biraz efor istiyor olsa da, ciddi bir oyunda değişik bir tecrübe edinmek isteyenlere tavsiye edeceğim bir oyun.
8. Vampire: The Masquerade

Aradan çıkması için klasiklerden birine geçiyorum: Vampire: The Masquerade!
Vampire: The Masquerade (VTM), 1991 yılında çıkış yapmış bugüne kadar toplamda beş versiyonuyla hem dünya tarihinin hem de dinler tarihinin açık noktalarını vampir hikayeleriyle doldurmuş olan bir oyundur. VTMv5 olarak da adlandırılan yeni sürüm, 2006’da sonlanan vampir serüveninin güncel koşullarda devam etmesini sağlamaktadır.
Veteranlarını sevmediğim bu oyun, yüzeysel olarak baktığımızda karanlık bir politik entrika oyunu olarak gözükse de, oyuncuya esas vermek istediği şey bireysel korkudur. Bir vampire dönüştüğünüz zaman normal hayatınızı, rutinlerinizi, alışkanlıklarınızı, sevdiklerinizi, sevmediklerinizi, bütün sorumluluklarınızı geride bırakmanız gerekir ve sizden çok daha tecrübeli ve güçlü vampirlerin oluşturduğu hiyerarşide yerinizi almaya çalışırsınız. Bu süreç oldukça sancılıdır, çünkü yepyeni bir hayata alışmak, belki bir kariyeri geride bırakmak herkesin kolayca alışabileceği bir şey değildir. Bununla birlikte yeni bir hiyerarşiyle gelen dramalar, akıl oyunları, yalanlar ve iki yüzlülükle dolu bir dünyada hayatta kalmaya çalışmaksa bambaşka bir mevzu. Doğru tonu yakalayarak kaotik, korkunç ve stresli oyunlar oynamak son derece mümkündür.
7. ALIEN RPG: Evolved Edition

Seriye tanıdık bir yüzle devam ediyoruz ama siz yine de yüzünüze siper almayı unutmayın: ALIEN RPG!
İsveçli firma Fria Ligan’ın iddialı çıkışlarından biri olan ALIEN RPG, ilginç mekanikleriyle dikkat çekmeyi başarabilmiş oyunlardan biridir. Sinematik ve aksiyon tarzı iki oynanış sunan oyunda öne çıkan mekanik, stres mekaniğidir. Karakterler ortamda tehlike sezdikçe veya korkunç şeylerle karşılaştıkça stres seviyeleri artar ve bir aksiyon gerçekleştirecekleri zaman panik olarak istemdışı hareketlerde bulunabilirler, bu hareketleri yüzünden başkalarının paniklemesine sebep olabilirler, bu da bütün mürettebatı büyük bir kaosa sürükler. Bununla birlikte, benim en sevdiğim özelliklerden bir diğeri, herkesin ortak bir amacı varken aynı zamanda bireysel ajandalarının da olmasıdır. Bazı karakterler esasen rakip firmanın ajanı veya mevcut iş gerçekleştirildikten sonra mürettebatın geri kalanını imha etmekle görevli bir yönetici olabilir ya da tamamen bambaşka bir amaçla mürettebatın arasına yerleştirilmiş bir droid bile çıkabilir! Bu da yüzde yüz ekip çalışması yapmak yerine herkesin birbirinden biraz şüphe duymasını sağlayan bir etken. Hem ekip içi münakaşa, hem dış tehditler oyunu bambaşka bir boyuta çekiyor.
ALIEN RPG: Evolved Edition ise ilk sürümdeki mekanik hatalarını düzelten ve Alien: Earth, Alien: Romulus gibi yapımların uyarlanmasını da destekleyecek bir altyapı hazırlayan yeni bir versiyon. Kasım 2025’te piyasaya çıktı.
6. VAESEN

Fria Ligan’dan bir “Victorian dönem İskandinav folklorik korku ve gizem oyunu” VAESEN.
VAESEN İsveççe’de “canavar” anlamına gelir ve esasen folklorik hikayelerdeki envai çeşit canavarı temsil eden bir terimdir. Bir zamanlar insanlar ve vaesen barış içinde yaşarken modernleşmenin gelmesiyle gelenekler unutulmaya başlanmış ve bu da vaeseni rahatsız etmiştir. Oyunda “perşembenin çocukları” olarak da adlandırılan oyuncu karakterleri bir karargaha yerleşirler ve tıpkı Supernatural dizisinde olduğu gibi doğaötesi gibi görünen davaları incelerler ve bir şekilde insanlar ve vaesen arasındaki o zedelenmiş bağı onarmaya çalışırlar.
Bu oyun, korkudan daha çok gizem temasına uygundur ama “korku” konsept olarak geniş bir kavram olduğu için nereye gideceği asla belli olmaz.
5. The One Ring 2nd Edition

Beklenmedik bir oyunla devam ediyoruz: The One Ring!
The One Ring 2nd Edition, Fria Ligan’ın haklarını aldığı bir başka oyun. Doğrusu ilk sürümün hakkında bir fikrim yok ama The One Ring First Edition ve Middle-Earth Roleplaying Game (MERP) maalesef ki ciddi bir etki yaratamamış olsa gerek ki, kısa zaman içerisinde terk edilen bir proje halini aldı. Fria Ligan da kendi dokunuşuyla bu güzelliğe tekrar can verdi.
“Orta Dünya ile korkunun ne alakası var?” diye soracak olursanız, bunun cevabı basit. Yüzüklerin Efendisi ve Orta Dünya külliyatı, karanlık fantazya türü için çok sağlam bir örnektir. Özellikle başlıkta kapağını paylaştığım Moria kaynak kitabı karanlık ve ürkünç bir ortam yaratma konusunda geniş bir içerik sunuyor. Oyun zarlarında Sauron’un Gözü sembolü var ve bu bir şekilde oyun mekaniklerini etkiliyor. “Eye Awareness” zarda bu sonuç geldiğinde artıyor ve Sauron’un ve karanlık güçlerin, maceracı grubunun ne kadar farkında olduğunu ve belli bir noktadan sonra onların başına nasıl belalar açacağını gösteriyor. Bununla birlikte “umut” bir puan havuzu ve tükendiği zaman karakterin umutsuzca gerçekleştireceği aksiyonların başarısızlık ihtimali artıyor. Ayrıca korkunç veya vicdanen yanlış olabilecek şeyler gören veya yapan karakterler, gölgenin etkisinde kalmaya başlıyorlar ve bu da kişiliklerini etkiliyor. Daha ne olsun?
4. Delta Green

Delta Green, oldukça ilginç ve başarılı bulduğum Lovecraftian bir oyundur.
Bir çizgi çizin, bir ucuna SCP Foundation ve diğer ucuna X-Files koyun. Delta Green bu çizgi üzerinde tam ortada bir yerlerde olmakla birlikte, oynanacak senaryoya göre SCP veya X-Files’a yakınlaşabiliyor.
Lovecraft’ın ünlü hikayelerinden Shadow Over Innsmouth (Innsmouth Üzerindeki Gölge) hikayesini esas alan oyuna göre, 1928’de Innsmouth kasabasına yapılan FBI baskını sonucu ele geçirilen tiksinç, kâfirâne bulgular sonucunda bunun sadece bu kasabada gerçekleşmediği, dünyanın her yerinde dünya dışı tehditlerin olabileceği gerçeği kabul edilir ve bunun üzerine Delta Green adında gizli bir teşkilat kurulur ve dünya dışı güçler ve dünyaya etkileri üzerine araştırmalar başlar. Bu oyunda SWAT ekibi gibi silahlanıp cultist mekanı basmak da mümkün, Mulder ve Scully gibi belki de kimseye hiçbir şey kazandırmayacak bir davanın peşinden sonsuzluğa gitmek de mümkün.
Bu oyunu güzel yapan şeylerden biri, yazar ekibinin, işlediği konsepti çok güzel bir şekilde tasvir edebilmesidir. Impossible Landscapes adlı senaryo kitabında sürreal korkuyu tasvir edişleri, zaman zaman oyunlarımda kullandığım bir metoda dönüştü diyebilirim.
3. Mörk Borg

Kıyamete emin adımlarla ilerleyen dünyanın kara metal senfonisi: MÖRK BORG!
Mörk Borg, İsveçli’lerin bu işi gerçekten çok iyi yaptığının kanıtlarından biridir! Piyasaya çıkma konusunda D&D içerikleri üreterek ilk adımını atmak isteyenlere bu yüzden acıyorum. Güzel bir fikriniz varsa ve bunu iyi bir şekilde sunabiliyorsanız, kesinlikle hak ettiği değeri görüyor!
Mörk Borg, dünyanın yok oluşa sürüklenmekte olduğu bir ortamda hayatta kalan ve sağı solu yağmalayan veya -bir ihtimal- dünyanın yaklaştığı sonu durduramasalar bile geciktirmeye çalışan bir grup maceracının başından geçen karanlık, kasvetli ve zaman zaman da komik mevzuların ev sahibidir. Oyunun kuralları basittir, kural kitabının görselsiz hali internette ücretsiz olarak bulunabilir ve daha da önemlisi, ücretli ve ücretsiz tonlarca 3rd party içeriği vardır. Dungeons & Dragons gibi oyuncuları ve karakterleri pışpışlamaz (Bu da başka bir yazının konusu olsun).
2. Call of Cthulhu

Evet, favori oyunlarımdan birine geldik: Call of Cthulhu!
Call of Cthulhu, 1981’den günümüze yedi versiyon çıkarmış ve her versiyonda kalitesini biraz daha arttırmış bir rol yapma oyunudur. İşin ilginç yanı uzun zamandır piyasada olmasına rağmen bizim ülkemizde de son on yıl içinde popüler olmaya başlamıştır. Basic Roleplaying altyapısını kullanan bu oyun, Howard Phillips Lovecraft’ın hikayeleriyle oluşturduğu mitosun canlı varisidir.
Call of Cthulhu’nun en güzel yanı, oyunun tonunu ayarlamanın kolay olmasıdır. Her şeyi basit, yüzeysel bir gizem ve gerilim düzeyinde tutmak da mümkün, sanrılar ve hülasiyonların erittiği bir zihinle çekilen sancılar yaşayan karakterlerin dipsiz kuyularda çürüdüğü bir korku vorteksine dönüştürmek de.
1. KULT: Divinity Lost

Listede benim için en kıymetli olana geldik: KULT!
KULT: Divinity Lost tam anlamıyla bir korku şaheseridir ama herkes için uygun değildir. Bu oyun spesifik olarak psikolojik şiddet, fiziksel şiddet, hayatta verilmiş yanlış kararlar ve travmalar üzerine giden; kabusların ve travmaların birikip metafizik bir canavara dönüşerek sizi avlayabileceği, yetişkinlere yönelik bir korku oyunudur. Bu oyunda kazanmak veya kaybetmek yok, bu yüzden zindancılar ağlayabilir; onun yerine bir süreci tecrübe etmek ve karakterin ızdırabını masada doğru bir şekilde yansıtabilmek var.
KULT: Divinity Lost, KULT’ın dördüncü sürümü ve eski sürümler d20 kullanırken, bu sürüm Apocalypse Engine (PbtA, Powered by the Apocalypse) motorunu kullanarak, Helmgast firmasının çok yerinde bir karar almış olduğunu bize gösteriyor. Böylece bir “rol yapma oyununda” önemli olan şeyi, yani hikayeyi mekanik olarak da destekliyor.
Bu oyunu benim gözümde özel yapan şeylerden biri de Kabala okültizmi üzerine kurulmuş olması. Öyle ki, karakter kağıdındaki attributes kısmı bile Sefirot ağacı tasarımına sahip. Bununla birlikte oyunun mitolojisi de son derece ilgi çekici geliyor.
KULT oynamak da oynatmak da her babayiğidin harcı değildir maalesef. Oyun, oyuncuya kendi karakterinin kabuslarını ve sancılarını tasarlatıyor ve Gamemaster da oyuncunun ortaya çıkardığı detayları ona karşı kullanarak hikayeyi şekillendiriyor. Öyle rastgele karakterlerle oynanacak bir hikaye de yazamazsınız bu oyun için. Ya karakter hazırlanacak ve onun üstüne karakterler için özel bir hikaye oluşturulacak ya da hikaye yazılacak ve bu hikaye içinde var olması mantıklı karakterler ve karakter seçenekleri belirlenerek, kısıtlı bir liste üzerinden karakterler hazırlanacak.
Bu oyun için bahsedilmesi gereken bir diğer mevzu ise, açık rıza anlaşmasıdır. Gamemaster ile oyuncuların oyun öncesinde konuşması ve hangi tetikleyici başlıklara ne kadar izin verileceğini tartışması gerekir. Yalnız, unutmayın, eğer bir KULT oyununu sansürlemeye başladıysanız, muhtemelen bu oyunu oynamak istemiyorsunuzdur. Başka seçenekleri değerlendirmeyi düşünmelisiniz.
Yazının Sonu
Evet, yazının sonuna geldik.
Bu listede size on farklı oyun sundum. Bu liste her zaman arttırılabilir, piyasada tonlarca oyun var. Özellikle Lovecraftian korku veya gizem oyunları birçok farklı firmadan, birçok farklı konseptle piyasaya çıkıyor. Bazı firmalar da korkunun farklı alt türlerinde, bazen daha yumuşak bir şekilde yeni oyunlar üretiyor. Biraz araştırmayla kendi zevkinize uygun bir oyun bulmanız hiç de zor olmayacaktır.


Yorum (0)