Final Fantasy VII Remake yolculuğu başladığında, çoğumuz sadece eski bir dostu yeni kıyafetlerle göreceğimizi sanıyorduk. Ancak Square Enix, “Remake” kelimesinin içini öyle bir doldurdu ki, Cloud ve arkadaşlarının kaderi artık hepimiz için büyük bir gizem haline geldi. Rebirth ile açık dünyanın tadına doyduğumuz şu günlerde, gözlerimizi serinin finaline, yani Final Fantasy 7 Remake Part 3 cephesine çevirdik. Oyunun yönetmeni Naoki Hamaguchi’den gelen son haberler, geliştirme sürecinin beklediğimizden çok daha hızlı ve emin adımlarla ilerlediğini gösteriyor.
Hamaguchi, projenin şu anki durumu hakkında oldukça heyecan verici detaylar paylaştı. Görünüşe göre serinin üçüncü halkası şimdiden “oynanabilir” bir seviyeye ulaşmış durumda. Bu durum, modern AAA oyunların geliştirme süreçlerinin 5-6 yılı bulduğu bir dönemde bizler için adeta bir mucize niteliğinde. Rebirth’ün çıkışının üzerinden henüz iki yıl bile geçmemişken bu kadar yol kat edilmiş olması, ekibin ne kadar odaklanmış olduğunu kanıtlıyor.
İsim Belirlendi: Final Fantasy 7 Remake Part 3 İsmi Ne Olacak?
Serinin hayranları arasında dönen en büyük geyiklerden biri de kuşkusuz oyunun ismi. Remake ve Rebirth’ten sonra “R” harfiyle başlayan hangi kelimenin geleceği konusunda teoriler havada uçuşuyor. Hamaguchi, kreatif direktör ve serinin emektar ismi Tetsuya Nomura’nın son kararı verdiğini ve oyunun isminin resmen “kilitlendiğini” müjdeledi. Henüz bu isim bizlerle paylaşılmasa da, ekibin kafasındaki vizyonun netleşmiş olması projenin akıbeti açısından oldukça kritik.
Peki, Final Fantasy 7 Remake serisi kaç bölümden oluşuyor? Bu soru, seriye yeni dahil olan oyuncular tarafından sıkça sorulsa da bizler bu destanın bir üçleme olduğunu biliyoruz. Üçüncü bölümle birlikte Cloud’un hikayesi ve o meşhur meta-anlatı nihayete erecek. Ekibin elinde orijinal oyundan kalma neredeyse hiç dokümantasyon olmamasına rağmen bu kadar tutarlı bir iş çıkarmaları ise tam bir profesyonellik örneği.
Teknoloji Tercihi: Neden Unreal Engine 5 Değil?
Oyun dünyasında genellikle “en yenisi en iyisidir” mantığı hakimdir ancak Square Enix bu kez sağduyulu davranmayı seçmiş. Hamaguchi, Final Fantasy 7 Remake Part 3 hangi oyun motorunu kullanıyor sorusuna şaşırtıcı bir yanıt verdi: Ekip, Unreal Engine 5’e geçmek yerine Unreal Engine 4 ile devam etme kararı aldı. Bu karar ilk bakışta “teknolojinin gerisinde mi kalıyorlar?” sorusunu akıllara getirse de aslında durum tam tersi.
UE4 üzerinde yıllardır çalışan ve motoru kendi ihtiyaçlarına göre ciddi şekilde modifiye eden ekip, bildikleri yoldan şaşmak istemiyor. Unreal Engine 5 her ne kadar görsel olarak büyüleyici olsa da, optimizasyon sorunları ve geliştirme sürecini uzatabilecek teknik aksaklıkları da beraberinde getirebiliyor. Bizce bu hamle, oyunun hem daha hızlı çıkmasını sağlayacak hem de performans açısından daha stabil bir deneyim sunacak. Ayrıca bu tercih, oyunun Switch 2 gibi platformlara taşınmasını da kolaylaştıracaktır.
Final Fantasy 7 Remake Part 3 Ne Zaman Çıkacak ve Hangi Platformlara Gelecek?
Herkesin merakla beklediği o soruya gelelim: Final Fantasy 7 Remake Part 3 ne zaman çıkacak? Henüz resmi bir tarih verilmese de geliştirme hızına bakılırsa 2027 veya 2028 yılları oldukça makul görünüyor. Bu süreçte serinin Xbox Series X/S ve Nintendo’nun yeni nesil konsolu (şimdilik Switch 2 diyoruz) için de hazırlıkları sürüyor. Hatta Rebirth’ün Switch 2 üzerinde şimdiden çalıştırıldığı, ancak optimizasyon çalışmalarının devam ettiği gelen bilgiler arasında.
Sonuç olarak, Square Enix bu devasa üçlemeyi alnının akıyla bitirmeye kararlı görünüyor. Hem nostaljiyi koruyup hem de modern oyuncu kitlesini şaşırtmayı başaran bu seri, final bölümüyle popüler kültür tarihindeki yerini iyice sağlamlaştıracak gibi. Bizler de yeni detaylar geldikçe bu destansı yolculuğu takip etmeye devam edeceğiz.


Yorum (0)