Elder Scrolls 6’da Beklenmedik Gelişme: Unreal Engine İmzası!

Elder Scrolls 6’da Beklenmedik Gelişme: Unreal Engine İmzası!

Fanzade tarafından ·
Aralık 21, 2025

Skyrim’in o sisli dağlarında ejderha kovaladığımız günlerin üzerinden o kadar çok zaman geçti ki, artık “Skyrim Nine” şakaları bile eskimeye yüz tuttu. Hepimiz Bethesda’nın bir sonraki büyük adımı olan The Elder Scrolls 6 için gün sayıyoruz, ancak stüdyodan gelen haberler bazen umutlarımızı yeşertiyor, bazen de sabrımızı sınıyor. Bugün ise kulislerde dolaşan bilgiler, beklediğimize değecek teknolojik bir sıçramanın habercisi olabilir.

Sektörün güvenilir kaynaklarından Jez Corden’ın paylaştığı detaylara göre, Bethesda sadece yeni bir oyun yapmıyor; aynı zamanda o meşhur (ve bazen saç baş yolduran) oyun motorunu baştan aşağı yeniliyor. Üstelik bu sefer yalnız değiller; Microsoft’un teknoloji ordusu da işin içinde.

Microsoft ve Unreal Engine Teknolojileri Birleşiyor

Bethesda oyunlarını sevenler bilir; Creation Engine dediğimiz motor, hem stüdyonun en büyük gücü hem de en zayıf karnıdır. Modlanabilirliği muazzamdır ama teknik hantallığı bazen can sıkar. Corden’ın Xbox Two podcast’inde dile getirdiği iddialara göre, Bethesda şu sıralar Creation Engine’i güncellerken, Unreal Engine’in bazı kritik özelliklerini kendi sistemine entegre etmeye çalışıyor.

Burada Microsoft’un Bethesda’yı satın almasının meyvelerini topladığımızı görüyoruz. İddiaya göre Microsoft, kendi bünyesindeki uzmanları Bethesda’ya yardıma göndermiş durumda. Hatta bu isimler arasında Gears of War serisinden tanıdığımız The Coalition stüdyosunun Teknik Direktörü Kate Rayner’ın da olduğu konuşuluyor. Yani amaç, Unreal Engine’in görsel gücünü, Bethesda’nın o yaşayan dünyaları yaratma becerisiyle harmanlamak.

Sıkça Sorulan Sorular: The Elder Scrolls 6 Hangi Motoru Kullanacak?

Bu noktada oyuncuların kafasında oluşan en büyük soru işaretini gidermek istiyoruz. Çünkü “Unreal Engine” lafı geçince herkes oyunun tamamen bu motora geçeceğini düşünebilir. Ancak durum tam olarak öyle değil.

The Elder Scrolls 6 tamamen Unreal Engine 5 ile mi yapılıyor?
Hayır. Corden’ın aktardığına göre Bethesda, TES 6 için hala kendi Creation Engine altyapısını kullanacak. Ancak bu motor, Unreal Engine’in gelişmiş ışıklandırma ve kaplama teknolojileriyle hibrit bir yapıya bürünecek. Yani oyunun ruhu yine bildiğimiz Bethesda oyunu olacak, ama makyajı çok daha modern duracak.

Starfield: Geleceğin Teknolojisi İçin Bir Test Sahası

İşin ilginç yanı, bu motor yenileme operasyonunun etkilerini The Elder Scrolls 6’dan önce, halihazırda oynadığımız Starfield üzerinde görebiliriz. Bethesda, uzay operasını adeta bir laboratuvar faresi gibi kullanıyor. Corden, Starfield’ın şu anda teknik bir revizyondan geçtiğini ve burada elde edilen kazanımların doğrudan bir sonraki Fallout ve Elder Scrolls oyunlarına aktarılacağını belirtiyor.

Bu iddiayı destekleyen somut bir kanıt da var. Starfield’ın Steam veritabanında “lumens” adında bir güncelleme dalı tespit edildi. Teknoloji meraklıları hemen yakalayacaktır; “Lumen”, Unreal Engine 5’in o meşhur dinamik ışıklandırma sisteminin adı. Eğer Bethesda, Lumen benzeri bir teknolojiyi Creation Engine’e yedirmeyi başarırsa, o donuk mağara ışıklandırmaları yerine gerçekten nefes kesen atmosferler görebiliriz.

The Elder Scrolls 6 Ne Zaman Çıkacak?

Teknoloji harika duyuluyor ama asıl mesele şu: Biz bu oyunu ne zaman oynayacağız? Temmuz 2025 civarında Jez Corden, oyunun “oldukça oynanabilir” bir durumda olduğunu söylemişti. Ancak hemen heyecanlanmamakta fayda var. Oyun geliştirme dünyasında “oynanabilir” demek, genellikle karakterin haritada yürüdüğü ve temel sistemlerin çalıştığı bir “pre-alpha” sürecini işaret eder.

Bethesda’nın Starfield sonrası, yani 2023 sonlarında tam üretime geçtiğini düşünürsek, Tamriel’e dönüş biletimiz biraz daha bekleyecek gibi duruyor. Sektör standartları ve AAA oyunların geliştirme süreleri göz önüne alındığında, 2028 yılından önce ejderhalarla (ya da her neyle savaşacaksak) buluşmamız pek olası görünmüyor. Todd Howard her ne kadar “işler iyi gidiyor” dese de, biz Fanzade ekibi olarak beklentiyi makul seviyede tutmaktan yanayız. Geç olsun, güç olmasın; yeter ki o meşhur Bethesda bugları bu sefer minimumda kalsın.

Fanzade

Fanzade

Fanzade.com

Yorum (0)