Dead Island 3 İçin Düğmeye Basıldı: Hedef 2028!

Dead Island 3 İçin Düğmeye Basıldı: Hedef 2028!

Fanzade tarafından ·
Aralık 16, 2025

Dead Island 2’nin o meşhur, yılan hikayesine dönen geliştirme sürecini hatırlamayanımız yoktur herhalde. Yıllarca “çıktı, çıkacak, iptal oldu, stüdyo değişti” derken, oyun dünyasının en büyük şehir efsanelerinden birine dönüşmüştü. Neyse ki sonunda kavuştuk ve Los Angeles sokaklarında (nam-ı diğer HELL-A) zombi doğramanın keyfine vardık. Ama görünen o ki Dambuster Studios, bu sefer arayı o kadar açmaya niyetli değil. Finansal raporlardan sızan bilgilere göre Dead Island 3 resmen geliştirme aşamasında.

Sızan Belgeler ve Stüdyonun Yeni Rotası

Oyun dünyasında sızıntıların ardı arkası kesilmiyor. Bu seferki haber, X (eski adıyla Twitter) kullanıcısı bogorad222’nin dikkatli gözleri sayesinde ortaya çıktı. Dambuster Studios’un yıllık finansal raporlarını inceleyen kullanıcı, stüdyonun gelecek planlarını açık eden detayları yakaladı. Belgelere göre stüdyonun bir numaralı önceliği artık serinin üçüncü oyunu.

Rapor oldukça net ifadeler içeriyor. Ekim 2024’te yayınlanan Dead Island 2 Ultimate Edition’ın ardından stüdyo odağını kaydırmış durumda. Şu an Dead Island 2’nin Mac ve Luna versiyonları üzerindeki çalışmalar tamamlandığında, kalite kontrol (QA) ekibi dahil olmak üzere tüm geliştiriciler tam kadro Dead Island 3 projesine atanacak. Yani bu sefer “acaba geliştiriliyor mu?” diye papatya falı bakmamıza gerek kalmayacak.

Dead Island 3 Ne Zaman Çıkacak?

Gelelim en can alıcı ve muhtemelen canımızı biraz sıkacak o kısma. Türkiye’deki oyuncuların ve serinin hayranlarının Google’da en çok arattığı “Dead Island 3 ne zaman çıkacak?” sorusunun cevabı, sızan belgelerde gizli. Stüdyo, oyunun çıkış aralığı olarak 2028’in ilk yarısını (Q1/Q2) hedefliyor.

Evet, önümüzde uzun bir bekleyiş var. Rapor, oyunun bazı bölümlerinin şu an erken prodüksiyon aşamasında olduğunu; özellik, karakter, dünya ve hikaye tasarımlarının ise hızla ilerlediğini belirtiyor. Dead Island 2’nin geliştirme cehenneminde geçirdiği yılları düşünürsek, 2028 hedefi aslında kulağa o kadar da korkutucu gelmiyor. En azından elimizde somut bir plan var.

Geleceği Öngörmek: Stüdyonun Endişeleri

Bir AAA oyun geliştirmek sadece kod yazmaktan ibaret değil, aynı zamanda geleceği okumak demek. Dambuster’ın raporunda dikkat çeken bir diğer detay ise risk analizleri. Stüdyo, “3-5 yıl sonra hangi oyunların trend olacağını bilmek” ve “doğru vizyona sahip olmak” konularını temel riskler arasında görüyor. Ayrıca AAA oyunların mühendislik standartlarını yakalamak ve yetenekli ekibi elde tutmak da masadaki diğer zorluklar.

Bu endişeler haksız sayılmaz. Oyun dünyası o kadar hızlı değişiyor ki, bugün popüler olan bir mekanik 2028’de “eski moda” kalabilir. Ancak Dead Island 2’nin başarısı, oyuncuların saf ve eğlenceli bir zombi aksiyonuna her zaman aç olduğunu kanıtladı.

Dead Island 2’nin Başarısı ve Gelecek

Aslında bu haberin ayak seslerini Eylül ayında duymuştuk. Dambuster, Dead Island 2’nin 20 milyon oyuncuya ulaştığını kutlarken “salgın bitmekten çok uzak” diyerek devam oyununa göz kırpmıştı. O dönemde bu sadece bir temenni gibi görünse de, şimdi resmiyete döküldüğünü görüyoruz.

Eğer hala Dead Island 2’yi denemediyseniz, Eurogamer’daki meslektaşlarımızın yorumuna katılmamak elde değil: Kaliforniya atmosferini tam potansiyeliyle kullanamasa da, zombi pataklama işini gayet temiz ve başarılı bir şekilde yapan bir aksiyon-RPG deneyimi sunuyor. Üçüncü oyun gelene kadar önümüzde uzun yıllar var, HELL-A’yı ziyaret etmek için hala geç kalmış sayılmazsınız.

Fanzade

Fanzade

Fanzade.com

Yorum (0)