Night City’nin neon ışıklı sokaklarında kaybolmaya başladığımız o ilk anları hatırlayalım. Cyberpunk 2077, çıkışındaki fırtınalı dönemi geride bırakıp oyun dünyasının en büyük geri dönüş hikayelerinden birine imza atmış olsa da, oyuncular arasındaki bazı tartışmalar hala ilk günkü tazeliğini koruyor. Bu tartışmaların merkezinde ise genellikle oyunun o meşhur birinci perdesi, yani Jackie Welles ile geçirdiğimiz o kısa ama yoğun süreç yer alıyor. Birçok oyuncu bu bölümün çok hızlı geçtiğini ve Jackie ile daha fazla vakit geçirmemiz gerektiğini savunurken, oyunun Kreatif Direktörü Igor Sarzyński cephesinden bu eleştirilere oldukça net bir yanıt geldi.
Sarzyński, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamalarda, oyunun açılış bölümünü uzatmanın hikaye akışına fayda sağlamayacağını, aksine deneyimi zayıflatacağını savundu. Bu durumu oldukça tanıdık bir örnekle, Star Wars evreniyle kıyaslayan Sarzyński, “Bu durum, Luke Skywalker Jedi işlerine bulaşmadan önce Tatooine’de çiftçi olarak daha fazla vakit geçirmeliydi demekle aynı şey,” diyerek anlatının odağını korumasının önemine dikkat çekti. 
Cyberpunk 2077 1. Perde Ne Kadar Sürüyor?
Oyuncuların en çok merak ettiği konulardan biri olan “Cyberpunk 2077 prolog bölümü ne kadar sürer?” sorusunun cevabı aslında tamamen sizin oyun tarzınıza bağlı. Sarzyński’ye göre, ana hikaye odağını kaybetmeden önce Night City’yi keşfetmek isteyen oyuncular, Arasaka soygununa girişmeden önce yaklaşık 20 saatlik bir içerikle vakit geçirebiliyor. Ancak hikaye akışını doğrudan takip edenler için bu süre çok daha kısa hissedilebiliyor. 
Birinci perdenin sonunda yaşanan trajedi ve ardından gelen o meşhur montaj sahnesi, hayranlar arasında “kesilmiş içerik” dedikodularına neden olmuştu. V ve Jackie’nin suç dünyasındaki yükselişini hızlıca geçtiğimiz o sahnelerin aslında daha uzun tasarlanıp sonradan kırpıldığı düşünülüyordu. Ancak Sarzyński bu iddiaları kesin bir dille reddediyor. Ekibin bu süreci en başından beri bu şekilde planladığını belirten direktör, hikayenin asıl itici gücü olan soygun öncesinde oyuncuları amaçsızca şehirde gezdirmek istemediklerini vurguluyor. 
Jackie Welles ve Hikayenin Duygusal Ritmi
Peki, Cyberpunk 2077’de Jackie kurtarılabilir mi? Maalesef Night City’nin kuralları oldukça katı ve bu trajik son, V’nin kişisel yolculuğunun en büyük tetikleyicisi. Oyuncuların Jackie ile daha fazla bağ kurmak istemesini anladıklarını belirten geliştirme ekibi, yine de hikayenin temposunun bozulmaması adına bu süreyi dengeli tuttuklarına inanıyor. Odak noktasının her zaman V ve zihnindeki “misafir” Johnny Silverhand olduğunu unutmamak gerekiyor. 
Cyberpunk 2077’nin hikayesi kısa mı sorusu, Phantom Liberty genişlemesi ve yapılan sayısız güncellemeyle birlikte artık çok daha farklı bir boyuta taşındı. CD Projekt Red, ana oyunun üzerine eklediği içeriklerle Night City’yi çok daha derinlikli bir yer haline getirdi. Prolog bölümü hakkındaki tartışmalar sürse de, bu durum oyunun sunduğu atmosferin ve karakterlerin ne kadar çok sevildiğinin bir kanıtı niteliğinde. 
Gelecekte Bizi Neler Bekliyor? Cyberpunk 2 Yolda
Cyberpunk evrenine veda etmeye niyetimiz yok. CD Projekt Red, serinin devam oyunu olan “Project Orion” (Cyberpunk 2) üzerinde çalışmaya devam ediyor. Tahminler, yeni oyunun 2030’lu yılların sonuna doğru, belki de ilk oyunun onuncu yıl dönümünde karşımıza çıkabileceğini gösteriyor. Geliştiricilerin ilk oyundan çıkardığı derslerle, bir sonraki maceramızın çok daha pürüzsüz ve belki de anlatı yapısı bakımından daha farklı bir deneyim sunacağı kesin. 
Night City her zaman acımasızdı ama biz bu şehri, tüm hataları ve eksikleriyle sevmeyi öğrendik. Sarzyński’nin açıklamaları, bir hikaye anlatıcısının vizyonu ile oyuncu beklentileri arasındaki o ince çizgiyi bir kez daha hatırlatıyor. Belki Jackie ile daha fazla çorba içemedik ama yaşadığımız o kısa ve yoğun macera, onu unutulmaz kılmaya yetti. 
Siz ne düşünüyorsunuz? Sizce Cyberpunk 2077’nin başlangıç bölümü gerçekten daha uzun mu olmalıydı, yoksa hikaye tam kıvamında mı başlıyor? Night City sokaklarında görüşmek üzere choomlar!



Yorum (0)