BioShock evrenine tekrar döneceğiz gibi görünüyor.
2016’daki BioShock: The Collection‘ın yanı sıra, serinin geleceği ile ilgili bir haberin ortaya çıkması çok da uzun sürmedi. Son ipucu Take-Two CEO’su Strauss Zelnick‘den geldi, Zelnick oyuncuların daha fazla BioShock devam serisi beklemesi gerektiğini belirtti! Yeni BioShock oyunu yolda. 2016 yılında PC, Xbox One, PlayStation 4 ve Nintendo Switch gibi platformlarda çıkan, eleştirmenlerden 83 Metacritic puanı ve oyunculardan 4.49 gibi yüksek bir değerlendirme alan BioShock: The Collection, serinin köklü geçmişini modern grafiklerle yeniden sunarak hayranlarını mest etmişti. Şimdi ise gözler, bu eşsiz evrenin geleceğine çevrilmiş durumda.
Bu çekişme süreci, Kotaku’dan Jason Schreier‘in yeni bir oyunun şuanda geliştirilmekte olduğunu belirtmesiyle son buldu diyebiliriz sanırım.

BioShock Yeni Oyun: Rapture’dan Sonra Nereye Gidiyoruz? ‘Parkside’ Projesi Detayları
Bu projenin gün yüzüne çıkması da Bay Schreier‘in Mafia III‘ün arkasındaki stüdyo olan Hangar 13‘teki oyun geliştiricileriyle, stüdyonun son birkaç yıldır karşılaştığı zorluklar hakkında yaptığı bir röportaj sırasında gerçekleşti. Schreier‘e göre, Hangar 13, şuanda kod adı “Parkside” olan yeni BioShock oyununu geliştiren ve adı bilinmeyen bir stüdyo ile yan yana çalışıyor. Schreier’in görüştüğü kişilerden birine göre, oyun hala erken aşamalarda ki röportajdaki kişi “Parkside pek çok insan için hazır değil.” diyor. Bu, komşu stüdyonun personel büyüklüğüne referansla söyleniyor tabii.

Aslında ilk ipucunu aylar öncesinden BioShock: Infinite‘in seviye tasarımcısı Shawn Elliot, Arkane Stüdyo‘sunu bırakıp isimsiz bir proje için 2K Games‘de çalışmaya döndüğünde vermişti. Hem stüdyo hem de proje bilinmezken, stüdyonun Novato, California’da bulunduğu ortaya çıkmıştı. Hangar 13‘ün Novato’da yer aldığını ve yeni BioShock oyununu ele alan gizemli bir yan komşularının olduğunu göz önüne alırsak, “Parkside“‘ın gerçekten de Elliot’un işe alındığı bir proje olması ihtimali oldukça yüksek görünüyordu. Bu tür gizemli ve erken aşama projeler, oyun dünyasında çıkış tarihi belirsizlikleri veya sürprizleri gibi durumların aksine, heyecanı daha da artırıyor. Ancak, bu kadar erken bir aşamada projeyle ilgili detayların sızması, geliştiricilerin üzerinde büyük bir baskı oluşturabilir.
BioShock Serisinin Efsanevi Mirası ve Temel Felsefesi
BioShock serisi, 2007 yılında ilk oyunuyla piyasaya sürüldüğünde, oyun dünyasında adeta bir bomba etkisi yaratmıştı. Sanat yönetimi, hikaye anlatımı ve felsefi derinliğiyle kısa sürede kült statüsüne yükselen seri, özellikle Ayn Rand’ın objektivizm felsefesini sorgulayan distopik şehir Rapture ile oyuncuları derinden etkilemişti. Ken Levine’in vizyonuyla şekillenen bu evren, ahlaki seçimler, genetik modifikasyonlar ve akıl almaz düşmanlarla doluydu. Serinin her oyunu, oyuncuları sadece bir nişancı deneyimi sunmakla kalmayıp, aynı zamanda insan doğası, özgür irade ve ütopyanın karanlık yüzleri üzerine düşünmeye sevk etti. Özellikle açık dünya oyunlarında zaman ve mekan kavramlarının nasıl işlendiği gibi detaylar, BioShock’un sunduğu sürükleyici atmosferin temelini oluşturur. Serinin Action ve Shooter türlerindeki başarısı, karmaşık hikaye anlatımıyla birleşerek benzersiz bir deneyim sunar.

Yeni BioShock’tan Beklentiler: Olası Özellikler ve Fan Teorileri
Yeni BioShock oyunu hala “top-secret” olduğundan ve hala gelişiminin ilk aşamalarında olduğundan, 2K Games‘in yakında herhangi bir ayrıntıyı bizlerle paylaşmaya istekli olduğunu pek düşünmüyoruz açıkçası. Bununla birlikte, olası özelliklerinin bazılarına ilişkin olarak bir veya iki makul tahmin yapılabilir. Örneğin, serinin geçmişini ve 2K Games‘in ana şirketi Take-Two Interactive‘in oyunlarındaki mikro transferlerle ilgili nispeten yeni ve biraz tartışmalı duruşunu dikkate alır isek yeni BioShock oyununun büyük ihtimalle multiplayer özelliğini içerebilecek olması söz konusu. Ancak BioShock’un ruhu, genellikle tek oyunculu, derin hikaye odaklı deneyimlerde yatıyor.
Yeni BioShock Oyununda Görmek İstediğimiz 5 Özellik:
- Yeni Bir Distopik Şehir/Mekan: Rapture’ın su altı harikası ve Columbia’nın gökyüzü şehri gibi ikonik mekanlardan sonra, yeni bir ortamda geçecek bir hikaye, seriye taze bir soluk getirebilir. Belki uzayda, belki yeraltında, belki de post-apokaliptik bir dünyada…
- Genişletilmiş Plazmid/Vigor Sistemi: Oyunculara daha fazla yaratıcı kontrol sağlayan, birbiriyle birleştirilebilir veya yükseltilebilir yeni genetik modifikasyonlar ve güçler.
- Daha Derin Ahlaki İkilemler: Orijinal oyunlardaki Little Sister seçimleri gibi, oyuncuların gerçekten sonuçlarını hissedeceği, gri tonlu ahlaki kararlar.
- Gelişmiş Düşman Yapay Zekası ve Çeşitliliği: Big Daddy’ler ve Songbird’ler gibi unutulmaz düşmanların yanı sıra, yeni ve zorlayıcı düşman türleri ile stratejik dövüş mekanikleri.
- Güçlü Bir Tek Oyunculu Hikaye Deneyimi: Multiplayer özelliği eklense bile, BioShock’un kalbi her zaman sürükleyici ve düşündürücü tek oyunculu hikayelerinde atmıştır. Yeni oyunun da bu mirası devam ettirmesi bekleniyor.

BioShock Serisi İçin Ken Levine Sonrası Dönem: Bir Başarı Hikayesi Mümkün mü?
BioShock, 2007’de piyasaya sürülmesinden itibaren çok sevilen ve çok beğenilen bir seri olmuştu zaten. Ken Levine olmadan devam etmek biraz zor olabilir ancak daha önce yapılmadı değil. Oyun dünyasında, yaratıcı dehaların ayrılmasının ardından serilerin devam etmesi sıkça karşılaşılan bir durumdur. Tıpkı yeni Five Nights at Freddy’s oyununun önceki oyunlardan daha farklı bir yöne gitmesi gibi, BioShock da yeni bir vizyonla seriyi ileri taşıyabilir. Seriyi idare eden ekibin kullanabileceği çok fazla materyali olmasından dolayı hatta daha bile kolay olabilir. Bu süreçte, Warcraft III: Reforged gibi remake projelerinin karşılaştığı zorluklar da yeni geliştirici stüdyo için önemli dersler sunabilir. Önemli olan, serinin ruhunu ve felsefesini korurken, yeni ve heyecan verici fikirler sunabilmektir.
En azından artık hayranları olarak yeni BioShock oyunun bir ihtimalden çok gerçekleşmekte olan bir proje olduğunu öğrenmemiz içimizi rahatlattı. Bu, BioShock evrenine olan inancımızı pekiştiriyor ve Rapture’ın derinliklerinde veya bulutların üstünde yeni bir maceranın bizi beklediğine dair umutlarımızı yeşertiyor.
Şimdi tek yapmamız gereken arkamıza yaslanıp yeni BioShock oyununu beklemek olacak. Bakalım bu süreçte daha neler ile karşılaşacağız!



Bishooooock 🙂