Assassin’s Creed Origins – Oyun İnceleme

Assassin’s Creed Origins – Oyun İnceleme

Uğur Ohtamış tarafından ·
Ekim 31, 2017

Assassin’s Creed Origins İncelemesi: Antik Mısır’da Suikastçıların Doğuşu

Ubisoft’un dünya çapında tanınan ve milyonlarca oyuncu tarafından takip edilen Assassin’s Creed serisi, 2017 yılında yepyeni bir başlangıçla karşımıza çıktı: Assassin’s Creed Origins. 27 Ekim 2017 tarihinde PC, Xbox One ve PlayStation 4 platformları için piyasaya sürülen bu yapım, serinin köklerine inerek Antik Mısır’ın büyüleyici topraklarında Suikastçı Kardeşliği’nin nasıl doğduğunu anlatıyor. Aksiyon ve RPG türlerini harmanlayan Origins, yenilenen oynanış mekanikleri ve devasa açık dünyasıyla eleştirmenlerden ortalama 81 Metacritic puanı alırken, oyunculardan da 3.97 gibi yüksek bir değerlendirme topladı. Birçok oyun tutkununu şaşırtmayı başaran bu oyun, serinin en dolu ve en kapsamlı yapımlarından biri olarak öne çıkıyor. Bu yazımızda, Assassin’s Creed Origins’in hikayesinden oynanışına, görsel şöleninden RPG elementlerine kadar her yönünü detaylıca inceleyeceğiz.

Assassin's Creed Origins İnceleme


Antik Mısır’ın Nefes Kesen Dünyası: Harita ve Keşif

Assassin’s Creed Origins, bizleri M.Ö. 49 yılına, Ptolemaik Mısır’ın çalkantılı dönemlerine götürüyor. Oyunun en dikkat çekici özelliklerinden biri, şimdiye kadar gördüğümüz en büyük ve en çeşitli açık dünya haritalarından birine sahip olması. Antik Mısır’ın sadece çöllerden ibaret olmadığını kanıtlayan bu harita; yemyeşil vahalar, Nil Nehri boyunca uzanan verimli topraklar, kalabalık şehirler (Memphis, İskenderiye), gizemli piramitler ve antik harabelerle dolu. Her bölgenin kendine özgü bir ekosistemi ve mimarisi var, bu da keşif hissini zirveye taşıyor.

Serinin önceki oyunlarında parkur mekanikleri şehirlerin dikey yapısına odaklanırken, Origins Antik Mısır’ın daha yatay ve geniş coğrafyasını dengelemek için farklı yaklaşımlar sunuyor. Bu eksikliği kapatmak için geliştiriciler, hem haritanın görsel zenginliğine hem de keşif unsurlarına büyük önem vermişler. Oyunun haritası o kadar büyük ki, birçok oyuncu “Bu kadar büyük bir harita yapmışlarsa ya grafikleri kötüdür ya da modellemeler üzerinde çok fazla durmamışlardır” gibi ön yargılara sahip olabiliyor. Ancak Ubisoft, bu konuda da beklentileri aşarak muhteşem bir görsellik sunmayı başarmış.

Senu: Göklerdeki Gözümüz

Harita keşfi ve düşman tespiti konusunda en büyük yardımcımız, kahramanımız Bayek’in kartalı Senu. Senu’yu kontrol ederek geniş alanları havadan gözlemleyebilir, hedefleri işaretleyebilir ve görevler için strateji belirleyebilirsiniz. Bu mekanik, özellikle kalabalık düşman kamplarına sızmadan önce büyük avantaj sağlıyor. Aynı zamanda, serinin diğer oyunlarından aşina olduğumuz ‘senkronizasyon’ noktaları da Senu’nun yetenekleriyle birleşerek harita açma ve hızlı seyahat işlevselliğini koruyor.

Assassin's Creed Origins Senu


Yenilenen Oynanış: Savaş, Gizlilik ve RPG Elementleri

Assassin’s Creed Origins, oynanış mekaniklerinde seriye taze bir soluk getiriyor. Özellikle dövüş sistemi ve RPG elementleri baştan aşağı yenilenmiş durumda. Bu değişiklikler, oyunu daha dinamik ve stratejik bir deneyime dönüştürüyor.

Dinamik Savaş Mekanikleri

Önceki oyunlardaki otomatik karşı saldırı odaklı dövüş sisteminin aksine, Origins’te tamamen yeni, hit-box tabanlı bir savaş sistemi bulunuyor. Bu, her saldırının ve savunmanın daha hassas olduğu anlamına geliyor. Kalkanınızı kullanarak bloklama, düşman saldırılarından kaçınmak için yuvarlanma ve zayıf noktaları hedefleme, savaşların temelini oluşturuyor. Farklı silah türleri (kılıçlar, mızraklar, baltalar, çift hançerler) ve yay çeşitleri (avcı yayı, hafif yay, savaşçı yayı, yırtıcı yay) her biri kendine özgü avantajlar sunuyor. Bu sayede her oyuncu kendi dövüş stilini yaratabiliyor. Yapımcılar bu oyunda “gizli gizli gitmek yok, elinizde ne varsa saldıracaksınız” der gibi bir yaklaşım sergilese de, sabırlı oyuncular için gizlilik hala önemli bir seçenek.

Assassin's Creed Origins Dövüş

Derinlemesine RPG Elementleri

Origins, serinin ilk gerçek RPG oyunu olma özelliğini taşıyor. Karakter güçlendirmeleri ve seviye atlama sistemi oyunda hayati bir öneme sahip. Eğer seviyeniz rakiplerinizden düşükse, çatışmalardan sağ çıkmak oldukça zorlaşıyor. Oyun, Hunter (Avcı), Warrior (Savaşçı) ve Seer (Kahin) olmak üzere üç farklı yetenek ağacı sunuyor. Bu ağaçlardaki yetenekleri açarak Bayek’i kendi oynanış tarzınıza göre geliştirebilirsiniz. Ekipman sistemi de oldukça detaylı. Farklı nadirlik seviyelerindeki silahlar ve zırhlar, seviye atladıkça güçlendirilebiliyor veya yenileriyle değiştirilebiliyor. Ayrıca, oyunda toplanan kaynaklarla ekipmanlarınızı yükselterek özelliklerini artırmak da mümkün. Bu derin RPG elementleri, Black Desert gibi MMORPG oyunlarında gördüğümüz karakter geliştirme esnekliğine benzer bir deneyim sunuyor.

Gizlilik ve Suikast Sanatı

Her ne kadar doğrudan çatışma ön plana çıkarılsa da, Assassin’s Creed’in ruhu olan gizlilik mekanikleri hala mevcut ve önemli. Uzun otlar, saman yığınları ve binaların gölgeleri düşmanlardan saklanmak için ideal ortamlar sunuyor. Uyku okları, zehirli oklar ve Senu’nun düşmanları işaretleme yeteneği, gizli suikastları planlamak için vazgeçilmez araçlar. Özellikle yüksek seviyeli veya kalabalık düşman gruplarıyla karşılaşırken, gizlice ilerlemek ve stratejik suikastlar yapmak, başarılı olmak için kilit rol oynuyor.

Yan Görevler ve Keşfedilecek Sırlar

Oyunun devasa haritası, ana hikayenin yanı sıra yüzlerce yan görev ve keşfedilecek sırla dolu. Bu yan görevler genellikle Bayek’in bir Medjay olarak halka yardım etme görevini yansıtıyor ve Antik Mısır’ın günlük yaşamına, mitolojisine ve siyasetine dair ilginç hikayeler sunuyor. Piramitlerin derinliklerindeki mezarları keşfetmek, papirüs bulmacalarını çözmek, arena savaşlarına katılmak, at arabası yarışlarında yeteneklerinizi sergilemek veya Nil Nehri’nin vahşi hayvanlarını avlamak gibi birçok aktivite, oyun süresini uzatan ve deneyimi zenginleştiren unsurlar. Bu zengin içerik, oyuncuların Antik Mısır’da saatlerce kaybolmasına olanak tanıyor.


Hikaye ve Karakterler: Suikastçıların Kökeni

Assassin’s Creed Origins, adından da anlaşılacağı üzere, Suikastçı Kardeşliği’nin (Hidden Ones) nasıl kurulduğunu ve inançlarının temelini oluşturan olayları konu alıyor. Oyunun merkezinde, Mısır’ın son Medjay’ı olan Bayek yer alıyor. Medjay’lar, halkın koruyucusu ve adaletin temsilcisi olarak bilinen saygın savaşçılardır. Bayek’in hikayesi, oğlu Khemu’nun trajik ölümünün intikamını almakla başlar ve onu Antik Mısır’ın gölgelerindeki gizemli bir örgütün peşine düşürür. Bu örgüt, daha sonra Kadimler Düzeni (Order of Ancients) olarak bilinecek ve Templar düzeninin öncüsü olacaktır.

Bayek’in intikam arayışı, onu Mısır’ın siyasi entrikalarının ve iktidar mücadelelerinin kalbine sürükler. Bu süreçte, efsanevi figürler olan Kleopatra, genç kral Ptolemy XIII ve Roma İmparatoru Julius Caesar gibi tarihi karakterlerle yolları kesişir. Bayek’in eşi Aya da hikayede önemli bir rol oynar ve Suikastçı Kardeşliği’nin kuruluşunda kilit bir figür haline gelir. Oyun, Bayek’in kişisel trajedisini, Mısır halkına olan bağlılığını ve nihayetinde adaleti sağlamak için bir araya gelen birliğin doğuşunu dokunaklı bir şekilde işliyor. Bu, serinin hayranları için “her şeyin nasıl başladığını” öğrenme fırsatı sunan derin ve sürükleyici bir anlatı.

IGN kanalının Assassin’s Creed oynanış videosunu buradan izleyebilirsiniz;


Görsellik, Atmosfer ve Ses Tasarımı

Assassin’s Creed Origins, görsel anlamda serinin en iddialı oyunlarından biri. Ubisoft’un AnvilNext 2.0 motoruyla geliştirilen oyun, Antik Mısır’ın kumlarını, piramitlerini, nehirlerini ve şehirlerini nefes kesen detaylarla sunuyor. Dinamik hava durumu, gündüz-gece döngüsü ve göz alıcı ışıklandırma efektleri, oyunun atmosferine büyük katkı sağlıyor. Özellikle çöllerdeki kum fırtınaları veya Nil üzerindeki gün batımları gibi anlar, görsel bir şölen sunuyor. Her bir bölgenin kendine has bitki örtüsü, hayvan yaşamı ve mimarisi, oyuncuyu Antik Mısır’ın yaşayan dünyasına çekiyor.

Çorak toprakların tehlikeli düşmanları ile savaşıyoruz.

Antik yapıları keşfediyor, tarihe başka bir boyuttan bakıyoruz.

Ses tasarımı ve müzikler de bu atmosferi tamamlayan unsurlar. Oyunun müzikleri, Antik Mısır temasını başarıyla yansıtan etnik ezgilerle dolu ve gerilimli anlarda yükselerek oyuncuyu daha da içine çekiyor. Karakter seslendirmeleri ve çevresel sesler, dünyanın inandırıcılığını artırıyor. Örneğin, Prince of Persia gibi diğer tarihi Ubisoft oyunlarında da gördüğümüz gibi, bu tür detaylar oyuncunun deneyimini zenginleştiriyor.

Manzaranın ve görsel şölenin azizliğine uğruyoruz.

Önümüze çıkanları ezip geçiyor, halkı kölelikten kurtarıyoruz.

Assassin’s Creed Origins bana göre serinin en dolu ve en uğraşılmış oyunu olmuş.


Neden Assassin’s Creed Origins Oynamalısınız?

Assassin’s Creed Origins, serinin bir dönüm noktası olarak kabul ediliyor ve hem eski hayranlara hem de seriye yeni başlayacak oyunculara hitap eden birçok özelliğe sahip. İşte Origins’i mutlaka oynamanız için birkaç neden:

  • Devasa ve Canlı Açık Dünya: Antik Mısır’ın her köşesi, keşfedilmeyi bekleyen sırlar, görevler ve etkileyici manzaralarla dolu. Nil Nehri’nden Giza piramitlerine kadar her detay titizlikle işlenmiş.
  • Yenilenen ve Tatmin Edici Savaş Sistemi: Daha dinamik ve stratejik hale gelen dövüş mekanikleri, her çatışmayı heyecan verici kılıyor. Silah çeşitliliği ve yetenek ağacı, kendi dövüş stilinizi oluşturmanıza olanak tanıyor.
  • Derin RPG Elementleri: Karakter geliştirme, ekipman toplama ve yükseltme sistemi, uzun süreli bir ilerleme hissi sunuyor ve oyunu tekrar oynanabilir kılıyor.
  • Sürükleyici Hikaye ve Tarihi Atmosfer: Suikastçı Kardeşliği’nin kökenlerini anlatan Bayek’in intikam hikayesi, tarihi figürlerle harmanlanarak unutulmaz bir deneyim yaşatıyor.
  • Görsel Şölen: Oyunun grafikleri, ışıklandırması ve detay seviyesi, Antik Mısır’ı adeta yeniden canlandırıyor.

Artıları ve Eksileri

Assassin’s Creed Origins, genel olarak çok beğenilen bir yapım olsa da, her oyunda olduğu gibi bazı eleştiri noktaları da bulunuyor. Artıları arasında şüphesiz geniş haritası, yenilenen savaş sistemi, derin RPG öğeleri ve tarihi atmosferin başarısı yer alıyor. Optimizasyon konusunda serinin önceki oyunlarına göre çok daha iyi bir iş çıkarılmış olması da önemli bir artı. Ancak bazı oyuncular, ana hikaye derinliğinin ve günümüzdeki olay örgüsünün biraz zayıf kaldığını belirtiyor. Yan görevlerin bazı noktalarda tekrara düşmesi ve gizlilik mekaniklerinin eski oyunlara kıyasla daha az vurgulanması da eleştiriler arasında yer alıyor. Yine de, bu küçük eksiklikler oyunun genel kalitesini gölgelemiyor.

Sonuç ve Genel Değerlendirme

Assassin’s Creed Origins, seriyi adeta küllerinden yeniden doğuran, modern bir dokunuşla klasik formülü harmanlayan başarılı bir yapım. Ubisoft, bu oyunla hem köklü bir değişikliğe gitme cesaretini göstermiş hem de Antik Mısır gibi eşsiz bir tarihi dönemi oyunculara unutulmaz bir şekilde sunmuş. Eğer seriyi takip ediyorsanız mutlaka, ilk defa oynayacaksanız kesinlikle, açık dünya oyunlarını severim diyenlerdenseniz de daha ne duruyorsunuz diyorum ben de. Biraz sistem istese de yine de optimizasyon konusunda sıkıntısı olmayan bir yapım olmuş. Grafikleri, içeriği, dövüş mekaniği ve oyuncu dostu olması ile beni benden alan AC Origins yapımını mutlaka deneyimleyin.

Antik Mısır’ın piramitlerinde ve Nil’in mistik sularında Bayek’in intikam ve adalet arayışına ortak olmak, Suikastçı Kardeşliği’nin kuruluşuna tanıklık etmek için Assassin’s Creed Origins, kesinlikle kaçırılmaması gereken bir oyun. Unutmayın ki, PlayStation 4.5 gibi gelişmiş konsol söylentileri ortaya çıkarken bile, bu oyun mevcut platformlarda bile görsel bir şölen sunmayı başarıyor. Call of Duty gibi aksiyon dolu yapımları sevenler de bu oyunun yenilenen dövüş sistemine bayılacaktır.

Antik Mısır’ın Piramitlerinde görüşmek üzere!


Bağlantılar ve Sistem Gereksinimleri

Oyunun Steam Adresi
Ubisoft YouTube Kanalı
Resmi Site

Minimum Sistem Gereksinimleri:

İşletim Sistemi: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (yalnızca 64-bit sürümleri)
İşlemci: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz veya AMD FX-6350 @ 3.9 GHz veya eşdeğer
Bellek: 6 GB RAM
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 660 veya AMD R9 270 (2048 MB VRAM Shader Model 5.0 desteği veya daha iyisi)
DirectX: Sürüm 11
Depolama: 42 GB kullanılabilir alan

Önerilen Sistem Gereksinimleri:

İşletim Sistemi: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (yalnızca 64-bit sürümleri)
İşlemci: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz veya AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
Bellek: 8 GB RAM
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 760 veya AMD R9 280X (3GB VRAM Shader Model 5.0 desteği veya daha iyisi)
Depolama: 42 GB kullanılabilir alan


Son Güncelleme: Aralık 2025
Uğur Ohtamış

Uğur Ohtamış

Kullanıcı kendisi hakkında bir açıklama yazmamış.

Yorum (0)