Oyun dünyasında devlerin, yani EA ve Ubisoft gibi endüstri devlerinin yapay zekayı (AI) bir “verimlilik mucizesi” gibi pazarladığı şu günlerde, masanın diğer ucundan oldukça sert ve net bir ses yükseldi.
Manor Lords gibi strateji türünü kasıp kavuran bir fenomenin arkasındaki yayıncı olan Hooded Horse, yapay zeka konusunda geri adım atmak bir yana, kapılarını bu teknolojiye tamamen kapatıyor.
Hooded Horse CEO’su Tim Bender, popüler kültürün ve oyun dünyasının şu anki en büyük tartışma konusu olan üretken yapay zeka (Generative AI) hakkında pek de kibar konuşmuyor. Bender, birçok yöneticinin aksine bu araçların işleri kolaylaştırmadığını, aksine “hayatlarını daha da zorlaştırdığını” açık yüreklilikle dile getiriyor. Hatta işi bir adım öteye taşıyarak, artık imzaladıkları yayıncılık sözleşmelerine “içerikte yapay zeka varlıklarının kesinlikle yasak olduğu” maddesini eklediklerini belirtiyor.
“Yapay Zeka Sanatı Bir Kanser Gibi Yayılıyor”
Tim Bender’ın bu sert tutumu sadece bir tercih değil, bir prensip meselesi. Yapay zeka tarafından üretilen içeriklerin oyunların içine “sızdığını” ve bunun temizlenmesi gereken bir kirlilik yarattığını düşünen Bender, bu durumu “kanserli bir yapıya” benzetiyor. Geliştiricilerle yaptıkları görüşmelerde, sadece final üründe değil, geliştirme sürecinin hiçbir aşamasında bu araçlara dokunulmamasını tavsiye ediyorlar.
Peki, oyunlarda yapay zeka neden istenmiyor? Aslında bunun çok pratik bir sebebi var: “AI Slop” dediğimiz, yapay zeka ürünü niteliksiz içeriklerin yanlışlıkla son sürümde kalma riski. Hatırlarsanız, görsel kalitesiyle büyüleyen Clair Obscur: Expedition 33 gibi iddialı yapımlarda bile bazen unutulan yapay zeka taslakları tartışma yaratabiliyordu. Bender, bu riski sıfıra indirmek için “hiç bulaşmamayı” en güvenli yol olarak görüyor.
Eğer mutfağa bu malzemeyi hiç sokmazsanız, yemeğin tadının bozulma ihtimali de kalmıyor.
İnsanlar Bunları da Sordu: Oyun Dünyasında Yapay Zeka Tartışmaları
Yapay zekanın oyun geliştirme süreçlerine dahil olması, oyuncular ve sektör çalışanları arasında pek çok soruyu da beraberinde getiriyor. İşte Türkiye’deki oyuncuların da merak ettiği bazı başlıklar:
- Yapay zeka sanatı oyunları nasıl etkiliyor? Birçok oyuncu, yapay zekanın sanatçıların emeğini çaldığını ve oyunlardaki o “insan dokunuşunu” yok ederek ruhsuz atmosferler yarattığını düşünüyor.
- Manor Lords yapımcısı kim? Manor Lords, tek bir geliştirici olan Slavic Magic (Greg Styczeń) tarafından geliştirildi ve Hooded Horse tarafından yayınlandı. Oyunun başarısı, yapay zeka olmadan da devasa işler yapılabileceğinin en büyük kanıtı.
- Hooded Horse hangi oyunları yayınladı? Şirket; Manor Lords, Terra Invicta, Against the Storm ve Old World gibi strateji/simülasyon türünün en kaliteli örneklerine ev sahipliği yapıyor.
Başarı İçin Yapay Zekaya İhtiyaç Yok
Hooded Horse’un bu “eski usul ama dürüst” yaklaşımı meyvelerini de fazlasıyla veriyor. Son iki yılda 4,5 milyondan fazla kopya satan ve strateji türünün kalesi haline gelen şirket, başarının anahtarının algoritmalar değil, tutku ve gerçek yetenek olduğunu kanıtlıyor. 
Dokuz yıllık bir emeğin ürünü olan bilim kurgu stratejisi Terra Invicta’nın 1.0 sürümüyle yıla hızlı bir giriş yapan ekip, Steam sayfalarında “yapay zeka kullanımı” ibaresine yer verme ihtiyacı bile duymuyor; çünkü orada her şey el emeği, göz nuru. Bizce de oyun dünyasının ihtiyacı olan şey, daha fazla otomasyon değil, Tim Bender gibi masaya yumruğunu vurup “sanat sanatçıya aittir” diyebilen vizyoner isimler.


Yorum (0)