OD ve Physint Yolda: Kojima Productions Resmen 3. Aşamaya Geçiyor!

OD ve Physint Yolda: Kojima Productions Resmen 3. Aşamaya Geçiyor!

Fanzade tarafından ·
Ocak 5, 2026

Oyun dünyasının en nevi şahsına münhasır, en vizyoner isimlerinden biri olan Hideo Kojima, bağımsızlığının 10. yılını kutlarken bizleri yine heyecan verici bir yolculuğa davet ediyor. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dönemindeki o sancılı ayrılık sürecini ve Konami ile iplerin kopmasını dün gibi hatırlıyoruz. Ancak o günden bu yana geçen on koca yıl, Kojima Productions markasını sadece bir oyun stüdyosu olmaktan çıkarıp, popüler kültürün merkezinde yer alan bir yaratıcılık üssüne dönüştürdü.

u6HCBmAtAq4YzWRAVjN7ji fz

Kojima, 2026 yılını kendisi ve stüdyosu için kritik bir dönemeç olarak işaretliyor. Geçtiğimiz yıl boyunca dünyayı gezip çeşitli iş birlikleri ve teknolojiler peşinde koşan ünlü yapımcı, bu yılı “ayakları yere basan” ve “sağlam temeller atan” bir dönem olarak tanımlıyor. Stüdyonun “Üçüncü Evre”ye geçiş yapmaya hazırlandığı şu günlerde, Hideo Kojima’nın vizyonu sadece oyunlarla sınırlı kalmıyor; sinema ve dijital sanatın sınırlarını da zorlamaya devam ediyor.

İkinci Evreden Üçüncü Evreye Geçiş

Kojima’nın paylaştığı yeni yıl mesajında dikkat çeken en önemli detay, stüdyonun gelişim süreciyle ilgili planları oldu. 2026’da “İkinci Evre”yi tamamlayıp, Kojima Productions’ı bir sonraki büyük aşamaya taşıyacaklarını belirtiyor. Biz oyuncular için bu, masada sadece Death Stranding 2’nin olmadığını, çok daha kapsamlı bir üretim sürecinin işlediğini gösteriyor.

Kojima, geçtiğimiz yılın aksine bu yıl seyahat etmekten ziyade stüdyoya kapanıp üretime odaklanacağını vurguluyor. Özellikle korku türündeki gizemli projesi OD üzerindeki geliştirme süreci tüm hızıyla devam ederken, bizleri asıl heyecanlandıran gelişme ise casusluk-aksiyon türüne geri dönüş sinyali veren Physint cephesinde yaşanıyor.

cosb5j5o9Jy34FzV3MZ8h fz

Physint ve Hollywood Seviyesinde Prodüksiyon

Yıllardır “Kojima keşke yeniden bir casusluk oyunu yapsa” diyenlerin duası kabul olmuş gibi görünüyor. Physint için hazırlık aşamasına geçildiğini belirten Kojima, şu sıralar oyuncu seçimi (casting), tarama işlemleri ve performans yakalama (performance capture) çekimleriyle meşgul. Bu projenin sadece bir oyun değil, interaktif bir film deneyimi sunacağını tahmin etmek zor değil. Kojima’nın detaylara verdiği önem düşünüldüğünde, Physint’in yeni nesil konsolların sınırlarını zorlayacak bir teknik altyapıyla geleceğini öngörüyoruz.

Oyunların yanı sıra, Death Stranding evreni de genişlemeye devam ediyor. A24 ile ortaklaşa yürütülen Death Stranding film projesi ve oyunun dünyasına dayanan animasyon yapımları da Kojima’nın 2026 ajendasında büyük bir yer kaplıyor. Bu yıl içinde bu projelerle ilgili “çeşitli etkinlikler” ve sürpriz duyurular göreceğimizin de müjdesini veriyor.

Kojima Productions ve Gelecek Projeler Hakkında Sıkça Sorulanlar

Türkiye’deki oyun severlerin ve Hideo Kojima hayranlarının aklındaki en kritik soruları ve yanıtlarını, mevcut bilgiler ışığında derledik. İşte Kojima’nın ajandasına dair merak edilenler:

Hideo Kojima’nın yeni korku oyunu OD nedir ve ne zaman çıkacak?
OD (Overdose), Kojima’nın Xbox Game Studios ile iş birliği içinde geliştirdiği, bulut teknolojilerini kullanan deneysel bir korku oyunudur. Henüz net bir çıkış tarihi verilmese de geliştirme sürecinin 2026’da hız kazandığını biliyoruz.

Physint yeni bir Metal Gear Solid oyunu mu?
Hayır, Physint tamamen yeni bir IP (fikri mülkiyet). Ancak Kojima, bu oyunun “casusluk-aksiyon” türünde olacağını ve Metal Gear serisindeki tecrübelerini modern teknolojilerle birleştireceğini belirtti. Yani ruhani bir devam niteliği taşıyabilir.

Death Stranding filmi ne zaman vizyona girecek?
A24 yapımcılığında hazırlanan Death Stranding filminin prodüksiyon aşaması devam ediyor. Kojima, filmin senaryo ve yapım sürecinde aktif rol alıyor ancak henüz resmi bir vizyon tarihi açıklanmadı.

Fq9JFAfJ8LTH3odzkR3LgH fz

Çifte Kutlama: Sektörde 40 Yıl

2026 yılı sadece stüdyonun geleceği için değil, Hideo Kojima’nın kişisel kariyeri için de büyük bir anlam taşıyor. Kojima Productions’ın 10. yılını kutlamasının yanı sıra, efsanevi yapımcı oyun endüstrisindeki 40. yılını dolduruyor. 80’lerin sonundan günümüze kadar, piksel grafiklerden fotogerçekçi dünyaya uzanan bu serüvende Kojima, her zaman anlatım dilini değiştiren öncülerden biri oldu.

Biz de Fanzade ekibi olarak, hem Death Stranding 2’yi hem de yeni nesil projeleri merakla bekliyor, bu vizyoner zihnin “Üçüncü Evre”de bize neler sunacağını görmek için sabırsızlanıyoruz.

Fanzade

Fanzade

Fanzade.com

Yorum (0)