Baldur’s Gate 3 fırtınası dindi sanıyorsanız yanılıyorsunuz, ancak Wizards of the Coast bu sefer rotayı biraz daha farklı bir yöne kırıyor. The Game Awards sırasında karşımıza çıkan ve hepimizi şaşırtan yeni duyuruyla tanışın: Warlock. Masaüstü FRP dünyasının en karizmatik sınıflarından birini, zarların ve sıra tabanlı stratejinin ötesine taşıyan bu yapım, şimdiden radarımıza girmeyi başardı.
Biz Fanzade ekibi olarak Dungeons & Dragons evreninde geçen her şeye zaten yükseliyoruz ama Warlock, alıştığımız formülün dışına çıkmaya kararlı görünüyor. Wizards of the Coast, bu yeni aksiyon macera oyununda bizi Kaatri adında bir karakterin yerine koyuyor ve sınıfın doğası gereği, güçlerimizi aldığımız o gizemli “Patron” (Hami) ile olan ilişkimizi merkeze alıyor.

Zar Yok, Saf Büyü Var
Öncelikle beklentileri doğru ayarlayalım; bu oyun Baldur’s Gate 3’e bir cevap veya devam niteliğinde değil. Geliştirici koltuğunda, daha önce 2021 yapımı Dark Alliance ile D&D dünyasına adım atan Invoke Studios oturuyor. Stüdyo bu sefer, masaüstü deneyimini birebir simüle etmek yerine, o kurallardan “ilham alan” sürükleyici bir açık dünya deneyimi peşinde.
Yani dostlar, bu oyunda zar atma mekanikleri veya karmaşık sıra tabanlı savaşlar beklemeyin. Invoke, büyülerin kağıt üzerindeki kurallardan ziyade, aksiyonun akışına uyum sağladığı bir sistem kuruyor. Savaş, keşif ve bulmaca çözme dinamikleri tamamen sizin büyü yeteneklerinizi nasıl kombine ettiğinize bağlı olacak. Kaynaktaki yazar Ali Jones’un da isabetli bir şekilde benzettiği gibi, oyunun bu yönüyle biraz Magicka serisini andırdığını söyleyebiliriz; tabii prodüksiyon kalitesi olarak çok daha büyük ölçekli bir iş var karşımızda.
Kendi Hikayeni Yazmak Yok, Kaatri’nin Hikayesini Yaşamak Var
D&D denilince aklımıza hemen kendi karakterimizi yaratmak, ırkımızı ve sınıfımızı seçmek gelir. Ancak Warlock, bu konuda daha geleneksel bir aksiyon-macera rotası izliyor. Oyunda önceden belirlenmiş bir kahramanı, Kaatri’yi yönetiyoruz ve onun hamisiyle olan pazarlığına tanıklık ediyoruz. Bu durum, özgürlüğüne düşkün oyuncular için kısıtlayıcı gibi görünse de, odaklanmış ve sinematik bir hikaye anlatımı için büyük bir fırsat olabilir.
D&D Warlock Hakkında En Çok Merak Edilenler
Türkiye’deki oyuncu topluluğunun aklındaki deli soruları duyar gibiyiz. İşte bu yeni proje hakkında en çok merak edilen detaylar:
Dungeons & Dragons Warlock oyunu ne zaman çıkacak?
Sabırlı olmamız gerekecek. Oyunun tam çıkışı için hedeflenen tarih 2027. Ancak oyunun mekaniklerine ve dünyasına dair daha detaylı ilk bakışı 2026’nın yaz aylarında göreceğiz.
Warlock oyunu Baldur’s Gate 3 gibi mi olacak?
Hayır. BG3 derinlemesine bir CRPG (Bilgisayar Rol Yapma Oyunu) iken, Warlock tek kişilik, açık dünya bir aksiyon-macera oyunu. Zar atma mekanikleri yerine gerçek zamanlı büyü kullanımı odaklı olacak.
Oyunda karakter yaratma ekranı var mı?
Şu anki bilgilere göre hayır. Kaatri isimli belirli bir karakteri ve onun hikayesini oynayacağız. Bu da oyunun RPG’den ziyade aksiyon-macera türüne daha yakın durduğunu gösteriyor.
Son Sözler ve Beklentiler
Invoke Studios’un Dark Alliance ile biraz karışık tepkiler aldığını hatırlıyoruz, bu yüzden Warlock’a temkinli bir heyecanla yaklaşıyoruz. Ancak “Immersive Sim” (Sürükleyici Simülasyon) öğelerine odaklanmaları ve büyüyü sadece bir saldırı aracı değil, dünyayı manipüle etme aracı olarak kullanmaları kulağa harika geliyor. Eğer 2027’ye kadar bekleyemem diyorsanız veya daha kurallara sadık bir deneyim arıyorsanız, The Game Awards’ta yüzünü gösteren Solasta 2‘ye de göz atmanızı öneririz.


Yorum (0)