Oyun dünyasında bazen işler planlandığı gibi gitmez, ama Splitgate 2‘nin yaşadığı süreç, sektörde pek sık rastladığımız türden bir hız treni değil. Hatırlarsınız, oyun Temmuz ayında, çıkışından sadece haftalar sonra gelen sert eleştiriler ve teknik sorunlar nedeniyle piyasadan “geri çekilmişti” (buna kibarca ‘unlaunching’ dediler). Şimdi ise 1047 Games, beklenmedik bir manevrayla oyunu tekrar sahneye çıkarmaya hazırlanıyor. Üstelik tahmin edilenden çok daha erken bir tarihte.
2026 Derken Aralık 2024? Bu Ne Hız?
Geliştirici ekip, oyunu geri çektikten sonra tekrar piyasaya sürmek için 2026’nın başlarını işaret etmişti. Bu, bir oyunun toparlanması için oldukça makul ve güvenli bir süreydi. Ancak planlar tamamen değişmiş görünüyor. Stüdyo, mevcut beta sürecini 4 Aralık’ta sonlandırıp, hemen ardından, yani “Aralık ayının ilerleyen günlerinde” oyunu tam anlamıyla yeniden başlatacağını duyurdu.
Bu ani karar değişikliği, doğal olarak biz oyuncuların aklına “Acaba yatırımcılar mı bastırıyor?” sorusunu getiriyor. Ancak 1047 Games CEO’su Ian Proulx, Reddit üzerinden yaptığı açıklamada bu iddiaları kesin bir dille reddediyor. Proulx, stüdyonun kaydettiği ilerlemeden ve playtest sonuçlarından oldukça emin konuşuyor. Tatil döneminin oyuncu yoğunluğu açısından iyi bir fırsat olduğunu düşünüyorlar. Yani patrona göre olay tamamen “Oyun artık hazır, neden bekleyelim?” mantığında.
Hype Treni Yok, Organik Büyüme Var
İlk lansmanda yapılan en büyük hatalardan biri, oyunun hazır olmadan devasa bir pazarlama kampanyasıyla şişirilmesiydi. “Make FPS Great Again” şapkalarıyla yapılan şovlar (evet, o Summer Game Fest anını unutmadık), beklentiyi arşa çıkarmış ama karşılığını verememişti. Proulx, bu sefer stratejinin tamamen farklı olduğunu vurguluyor.
Geoff Keighley’nin sahnesine çıkıp The Game Awards’ta yeni bir şov yapıp yapmayacağı sorulduğunda, CEO net bir “Hayır” cevabı veriyor. Hatta “Game Awards’ta olmayacağım lol” diyerek durumu biraz da tiye alıyor. Stüdyo bu kez, ilk Splitgate oyununda olduğu gibi, oyunun eğlenceli olması sayesinde oyuncu sayısının organik olarak artmasını hedefliyor. Devasa bir açılış günü patlaması yerine, zamanla büyüyen sadık bir kitle istiyorlar.
Splitgate 2 Hakkında Merak Edilenler ve Gelecek
Bu geri dönüş hikayesiyle birlikte, Türkiye’deki FPS tutkunlarının kafasında oluşan bazı soruları ve oyunun geleceğine dair detayları da netleştirelim. İşte bu süreçte en çok konuşulan konular:
Splitgate 2 Neden Kapanmıştı?
Oyun ilk çıktığında; eşleştirme sistemindeki (matchmaking) sorunlar, dereceli modun eksikliği, kozmetik ürünlerin aşırı pahalı olması ve can sıkıcı bug’lar nedeniyle oyuncu topluluğundan yoğun tepki almıştı. Bu “tepki seli”, stüdyonun oyunu mağazadan çekip tekrar geliştirme sürecine almasına neden oldu.
Splitgate 2 Ne Zaman Çıkacak?
Resmi açıklama Aralık 2024’ü işaret ediyor. Beta süreci 4 Aralık’ta bitiyor ve hemen ardından tam sürüm (relaunch) gerçekleşecek. Yani 2026 beklentisi artık rafa kalktı.
Bu Sefer Neler Farklı Olacak?
CEO Ian Proulx, “Harika bir oyuna sahip olduğumuza inanıyorum” diyerek teknik sorunların giderildiğini ve oynanışın iyileştirildiğini belirtiyor. Ayrıca pazarlama bütçesini reklam basmak yerine oyunu geliştirmeye harcadıkları, daha sessiz ama derinden bir çıkış planladıkları görülüyor.
Sonuç olarak, Splitgate 2 ikinci şansını çok erken kullanıyor. Stüdyodaki işten çıkarmalar ve sunucu kapatma kararlarından sonra gelen bu hızlı dönüş, ya muhteşem bir başarı hikayesi olacak ya da aceleye getirilmiş bir başka hayal kırıklığı. Biz oyuncular olarak her zaman iyi bir arena shooter oyununa açız, umarız bu sefer “portal” doğru yere açılır.


Yorum (0)