Puan: 7,5/10
Super Mario Bros. Movie (2025), teknik olarak rengârenk bir animasyon olabilir ama altında yatan şey sadece bir çocuk filmi değil: Nintendo’nun otuz yılı aşan kültür inşasının, karakter mimarisinin ve oyuncu hafızasının sinematik karşılığı. Yani bu film, sıradan bir “oyun uyarlaması” değil; bir neslin oyunla büyüme hikâyesinin görsel dökümü. O yüzden seyircinin sadece dördüncü duvarı kıran gülüşler değil, içsel bir nostalji kasılması da yaşaması normal.
Film, Mario evrenini öyle bir süzgeçten geçiriyor ki, dünyaların katman katman açılması, mekanların organik olarak evrenle bütünleşmesi ve karakterlerin küçük jestlerine kadar gömülü referanslar, tam bir “geek tarifi” kıvamında. Power-Up mantarlarının dokusu, Bowser’ın kale mimarisinin oyunsal sadakati, Koopaların yürüyüş ritmi… Hepsi oyuncuların beynine kazınmış hafızalara ince ince işlenmiş.
Ton olarak film ne çocukça ne de gevşek bir komedi. Daha çok “mutlu, pozitif, yüz güldüren” bir macera çizgisinde akıyor. Hani konsolu açıp bir level geçersin ya, o sıradaki hafif tebessüm — işte film tam olarak o duyguyu hedefliyor.
Görsellik, Sanat Yönetimi ve Estetik DNA
Animasyon tarafında ekip resmen Nintendo’nun estetik genlerini alıp sinema formatında klonlamış. Renk paleti aşırı canlı ama göz yakmıyor; aksine sahneleri plastiksiz, doğal bir oyun hissiyle taşıyor. Mushroom Kingdom sahneleri özellikle şahane: her kareyi durdurup duvar kağıdı yapabileceğin türde bir işçilik var.
Görüntü yönetmenliği de “gamer gözü” denen şeyi net yakalamış. Kamera açıları, oyunların perspektif geçişlerini hatırlatıyor; özellikle warp boruları gibi geçiş mekaniklerinde oyuncuların yıllardır bildiği o kinetik hissi yaratıyor. Sahneler pastel gibi değil, tablo gibi.
Kısacası film, görsel olarak tam bir gamer’s eye candy: ne yapsan doyamayacağın bir görsel tatlı tabağı.
Karakterizasyon: Güçlü Olanlar, Yarım Bırakılanlar
Mario ve Luigi’nin kardeşlik dinamiği beklenen çizgide. Mario klasik kahraman, Luigi komik ve hafif panik unsuru. Peach ve Toad ise filmin duygusal omurgasına daha yakın duruyor. Peach özellikle daha oturmuş bir karakter olarak sunulmuş: liderlik var, zekâ var, strateji var.
Ama bazı yan karakterlerin motivasyonları eksik kalmış. Bir iki sahne daha derinlik verilse çok daha iyi oturacak yerler var fakat film, hız uğruna bu detayları atlamış.
Eksiklikler olsa da karakterlerin çoğu işini yapıyor; film, keyif kaçıracak seviyede boşluk yaratmıyor.
Evren Detayları ve Geek Referansları
Film geekler için bir açık büfe.
Warp pipe’lar, Koopa Troopalar, Bowser’ın piyano motifleri, oyunlardan doğrudan çekilmiş animasyon pozları… Hepsi fanların bilinçaltındaki “anı kasasını” tetikliyor.
Bazı sahneler birebir oyunlardan alınmış gibi. Özellikle platform sekansları o kadar tanıdık ki, kendini refleks olarak zıplarken buluyorsun. Film adeta “interaktif olmayan bir Mario oyunu” gibi çalışıyor — bu da bir animasyon filminde yakalanması zor bir başarı.
Şimdi gelelim asıl bombaya: Princess Peach ve Feminist Yorum
Bak şimdi: Peach yıllardır “prenses olup kaçırılan kadın” klişesinin poster yüzüydü. Oyun dünyasının en eski damsel-in-distress örneklerinden biri. Super Mario 2025 bu klişeyi kırmak için bariz bir çaba sarf ediyor ama bunu yaparken bazı şeyleri öyle yarım bırakıyor ki, insan sinirlenmeden edemiyor.
Film, Peach’i “savaşabilen, liderlik yapabilen, strateji kurabilen güçlü kadın” formuna sokmuş — tamam, güzel. Ama bu gücün temelini açıklamayı unutuyor. Peach’in neden iyi bir lider olduğunu göstermeyi tercih etmek yerine, “çünkü güçlü” diye geçiştiriyor. Bu da feminist temsili yüzeyselleştiriyor.
Ve evet, bu beni sinirlendiriyor. Çünkü iyi feminist temsil, karakterin güçlü olmasını değil, neden güçlü olduğunu anlatır. Gücün bedelini, emeğini, tarihini gösterir. Burada ise Peach adeta tanrısal yeteneklerle donatılmış bir “kusursuz kadın” şablonuna kayıyor.
Bu bir temsil değil; bu bir alev almış pembe plastik güç fetişi.
Peach’in sahnelerinde karakter derinliği göstermek için bir adım atılmış ama yol yarım bırakılmış. Peach’in travması yok, tereddüdü yok, yolculuğu yok. “Strong female character” kalıbının en steril, en fazla pazarlanabilir haline indirgenmiş bir figür görüyoruz.
Yani filmde feminist öğe var mı?
Var.
İyi işlenmiş mi?
Hayır.
Neden?
Çünkü feminist ton, stüdyo korkusuyla törpülenmiş ve güvenli alana itilmiş.
Bir karakteri sadece dövüştürmek, silah kullandırmak, karar aldırmak onu feminist yapmaz. Peach’in gücü organik değil, sanki “seyirci kızmasın” diye eklenmiş gibi duruyor. Eğer bu evrene gerçekten sağlam bir feminist damar eklenmek istenseydi, Peach’in iç motivasyonlarını, lider olmasının sebebini, toplum içindeki konumunu, kendi hikâyesini duyardık. Ama duymuyoruz.
Bu yüzden filmdeki feminist temsil niyet olarak güzel, uygulamada yarım ve sinir bozucu.
Sonuç ve Genel Değerlendirme
Super Mario Bros. Movie (2025), görselliği ve evren detaylarıyla Mario’nun kültürel mirasını çok iyi yansıtıyor. Fanları için net bir şölen; özellikle referanslar, renk paleti ve animasyon kalitesi üst düzey. Eksikleri var — özellikle yan karakter derinlikleri ve feminist temsil kısmındaki yüzeysellik — ama bu filmin eğlencesini ve nostalji dozunu gölgelemiyor.
Sonuç olarak:
Tatlı, enerjik, geek kültürünü bilen bir ekip tarafından hazırlanmış bir film.
Eksikleriyle bile izlenmeyi hak ediyor; Mario evrenine hâlâ büyük bir saygı duyulduğunu hissettiriyor.


Yorum (0)